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放一个对第六章的预测贴在这

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rt,这个贴子是一些关于dr后续剧情走向的预测的留档,以对ch6的预测为主,也会包含对更后续的章节的预测,在ch6更新之后开奖
我承认了,我就是擅自期待


IP属地:重庆1楼2026-07-23 14:24回复
    cy


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2026-07-23 17:08
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      2026-10-16 08:02:34
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      lz刚才打(三)角(符文)打昏过去了现在开始更新
      1,ch6的暗世界在“那个很久以前的暗世界”,或者至少是那里的复刻版(比如在之前的旧址上开一个新喷泉之类的)
      不知道“很久以前的暗世界”指的是什么的看这个贴子:
      【图片】【剧透】【扫盲贴】以防你不知道ch5城堡里的纸片能调查【deltarune吧】_百度贴吧
      https://tieba.baidu.com/p/10865454968?pid=153718957396&cid=0#153718957396
      根据我之前的结论来看,ch6已经到了“起承转合”的“合”的阶段,这章的冒险必然出现在一个与剧情强关联的地方,所以我并不认为下一章会出现在医院,因为医院和主线的关系太远了,很难收回主线(当然了,这里的前提是建立在“很久以前的暗世界”不是医院/鹿家/避难所的假设下的,因为我们不知道那个暗世界究竟在哪,所以如果那里就是以上三个位置之一的话,我也没有办法),而ch5在这里两次提出这个“很久以前的暗世界”,并且强调了和骑士的强关联的情况下,我认为这里是一个足够重要、足够解释剧情的“最佳选择”了


      IP属地:重庆3楼2026-07-23 17:28
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        2.我们将会很轻松地获得鹿家的密码;并且在ch6结尾或者ch7开头进避难所
        如果现在我们收集到了两个密码或者零个密码的话,我会猜测ch6开头或者中段就进避难所的但是偏偏我们只收集到了一个密码(鹿家的密码我们只知道前三位,对于一个八位密码来说和不知道也没什么区别),所以如果花费两章收集剩下的密码,那么节奏太拖沓;如果我们一下子收集到了所有密码或者找到了不用密码进避难所的方法,那么ch5收集密码的情节又显得很多余所以,我认为,我们会很容易收集到鹿家密码,然后花一整章时间收集到第三密码,然后在章尾进入避难所(鉴于toby完全有可能用自己的神人章节划分强行把进避难所的情节划到ch7开头,就像是ch3喷泉开启在ch2,封印在ch4一样这里我就不把话说那么死了)


        IP属地:重庆4楼2026-07-23 17:46
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          3,诺埃尔不会很容易就再次入队的
          这条其实是连着上面的ch5结尾,苏西决定要把暗世界的事告诉诺埃尔,但是,我们也要考虑普通鹿、ch2冰封炸线鹿、ch4冰封炸线鹿、ch5冰封炸线鹿的不同想法啊如果小鹿真发现传奇耐冻王鸟哥被冻死了她会怎么想
          所以,我认为最有可能的一种情节是:苏西试图告诉小鹿暗世界的事,但是因为一些变故没能成功;或者成功告诉了小鹿,但是小鹿又被什么东西抓走了,仍然没能入队
          但是鉴于toby仍然在孜孜不倦地给小鹿做物品使用对话,一直不给入队楞吊着玩家也不合适所以我认为如果真的有入队剧情的话,要么在ch7,要么在ch6的后半部分


          IP属地:重庆5楼2026-07-23 18:14
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            4. ch6将会公布K的计划/骑士的真实身份/“那件事”的真相至少其一
            原因很简单,懒得重新打一遍,就把之前的搬过来好了


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2026-07-25 15:41
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              5.冰封线不会到达结局
              我不知道怎么还有人盼着冰封线能和常规线并线的ch4都告诉你了“虽已断裂,尤未脱轨”,那ch5很明显那就是脱轨了呗
              我猜测以现在冰封线的走向,别说并线的事了,大概率什么预言什么光暗世界什么苏西什么骑士全部一边去,那些都是滑珠轨道上的事情,冰封线将会进入更高的叙事维度,要么是极致的meta,要么是b面理论,要么就是完全不同的故事(也有可能是DEVICE理论,但是DEVICE理论不太可能我不是很喜欢那种把所有解释不了的事情一股脑安在牢G头上的作风,但是在现实和游戏叙事之间存在一层“世界机器”的可能性是有的,参考One Shot)
              这也是为什么冰封线可以直接“插入第七章”,因为ch6要解释剧情里不少谜题的真相,而冰封线这些都不重要所以不用听(和上一条闭环了)


              IP属地:重庆7楼2026-07-25 16:06
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                6.蛋线和拔剑线与Kris的心理创伤相关
                首先,我们要知道Kris有心理创伤吗?我们可以从原作中获取一个确定的答案:有。

                这是ch3完成拔剑线之后K的称号,很显然,这里的描述是典型的ptsd表现,但是单凭这一个证据,我们还无法确定是“拔剑线触发了K早就有的精神创伤”还是“拔剑线实在太nm阴了给K造成了创伤”
                那么,我们结合一下ch4蛋房的“心理治疗”和ch5蛋房的“很远很远的重压”,以及ch3面对呼啸骑士时的旁白,这些都不需要完成拔剑线作为前置就能触发,因此,我们可以认为,K的心理创伤是早就存在的
                而同时,在ch3获得蛋后,K会获得一个只有描述没有名字的称号(这是唯一一个获取蛋的称号,ch5的蛋称号是进入蛋房自动获得,并且无法带出蛋房),而且这个称号也是ch3K身上优先级最高的称号:

                虽然不敢确定是否有关,不过这段话的确莫名让我想到了这个

                而偏偏,也是在ch3的蛋房里,给出了对其他蛋房的提示,为什么偏偏是ch3的蛋房如此特殊(ch3蛋房也是唯一一个不需要在场景里跑来跑去就能触发的)?
                我认为,这是因为ch3发生在Kris家,而K的创伤正和自己的家有关
                拔剑线发生在ch3也是相同的道理,骑士战旁白文本出现在ch3也是相同的道理,因为这里是距离K的创伤最近的地方
                所以,我在此猜测,蛋的“不是很重要,也不是不重要”的具体含义是:蛋代表了Kris不愿示人的创伤,完成蛋全收集可以解锁一段额外剧情,揭示关于K的过去和心理创伤,所以它“不是不重要”;但是除了看一段剧情之外,这条支线不会影响结局,也不会给玩家有数值上增幅的道具,所以它也“不是很重要”


                IP属地:重庆8楼2026-08-01 16:00
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                  2026-10-16 07:56:34
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                  7.不止一个结局 / 涉及对游戏《OMORI》的剧透
                  如果有这么一款游戏,在你还没点进去的时候,就告诉你”结局是唯一固定的“,游戏里更是多次提到“你的选择无关紧要”,那么你还会在游戏里坚持做对的事吗?









                  从各个文本线索都指向,dr的核心主旨似乎在“对既定命运的反抗和对自由意志的追求”(考虑到作者是个美国人,把free will当作自己作品的主旨再正常不过了)
                  如果我们把以上纳入考虑,那么“单结局”似乎与核心主旨是相悖的,我不认为toby筹划了十年的作品会是一场古希腊式的命运悲剧,我认为这更应该是一场人类勇气的赞歌,是人与命运抗争的史诗
                  因此,我认为“只有一个结局”更多的是在为结尾造势,是叙事上的烟雾弹,toby完全有可能通过他一贯擅长使用的双关来化解这句话,甚至在我眼里,他在这个问题上就算直接挑明了翻脸吃书都是合情合理的
                  另外,我们都知道,toby曾说市面上有一款游戏和“他正在制作的一款游戏(不是ut)”很相似,主流上认为,这句话说的是dr和omori。我并不反对这一点,但是,我认为现在大多数讨论这一点的人这个推理方向是歪的;我不认为二者的相似点是把dr和omori在角色形象和剧情走向上绑定在一起
                  众所周知,在电子游戏中,给玩家角色“死亡复活”的机制,是很普遍的游戏设计;有的游戏把这个机制融入了游戏世界观中,有的则是不经过解释直接使用该机制,但是

                  “让玩家在游戏角色死亡后选择是否要复活”,是一个称得上少见的设计;要想想看,玩家死了直接让ta复活就行了,为什么要多此一举让玩家选呢?
                  在游戏《OMORI》中,这个设计的意义在于,玩家最后一场与OMORI的战斗是必定失败的剧情杀,在这场战斗中失败并触发让玩家自选是否复活的死亡界面后,选择“是”将进入好结局,选择“否”将进入坏结局。
                  联系上刚才所讲的dr与omori的关系,有没有一种可能,在dr的结尾,也有类似的诡计,将根据玩家在死亡界面的选择进入不同的结局
                  结合目前在dr死亡界面选择不复活的画面,或许那句“你已经到达了一个结局”指的就是玩家没有全力抗争命运、选择放弃和屈从的结局呢?


                  IP属地:重庆9楼2026-08-12 00:30
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                    8.三角符文里会出现一个叫“深渊”(The Abyss)的地方
                    没什么意味,我做梦梦到的。


                    IP属地:重庆10楼2026-08-12 00:34
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                      9.我们不会再一次与骑士战斗
                      注意:这里指的是游戏意义上的“战斗”,有战斗界面和回合制弹幕的那种,并不是指在剧情意义上的“作对”,也不包括类似ch4的追逐战
                      首先,骑士已经有了一场难度高演出帅的战斗了,用来展现骑士的能力已经完全足够,况且以toby从ch4开始每章连小怪战斗曲都要重置一遍的行事风格和生产力来看,我不认为toby会选择复用之前已经用过的老素材来炒冷饭(所以同理我也不认为泰坦会有二番战,至少不会再是关底boss了),而如果放弃原有的弹幕给骑士设计新弹幕的话,从剧情来看,这种没有伏笔的临时起意又是完全说不通的,即使让骑士再召唤点什么东西来代打,也比设计再打一遍骑士要强
                      结合我之前对“骑士并不是坏人”的预测(理由发在去年的预测贴了,在此不再赘述),我们可以大胆地假设一下,在ch6的后段,最晚不超过ch7开头的部分,骑士将会摘下它的头盔,露出一张大家都很熟悉的脸,然后大家会坐在一起把所有的误会都解开,这样,我们也没有什么必要再次和骑士打一架了


                      IP属地:重庆11楼2026-09-08 13:30
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