其实3代的乘区分配比起2代才更不健康,无论是刷声骸还是吃3号位拐,另外还有高额DOT分流。
清霄优化了集谐和破谐增幅绑定后,本质已经更接近2代表现了,西后就是她,毕竟风属性要强刚负资产,上限得打得出来才有销量。
在2链这个档位估计可以踢掉达,留莫保转火,全类型增伤还OK,暴击缺口1链估计已优化好了,25加深过渡首轮或转火心识没叠起来那里,有莫转火效率还OK。到时候也是R2打2间房转1次火差不多了,否则损失更大。替掉达试着多打1次普通重击,可行的话就不需要依赖集谐层数X破谐增幅这样搞。这个乘区尽量淡化掉在中三四和矩阵比较有利,毕竟通用BUFF是固定的。