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感觉兽王流好拉啊,就算1.6加强了一波,也不如机械体

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感觉不如加个给动物一件包扎的机器,或者像方舟那样,同种动物的不同个体之间有差异,并且通过繁殖还能继承属性,而且还能变异产生更高的属性


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2026-07-22 19:22回复
    有没有这种类似方舟的繁殖机制的模组,推荐一下


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2026-07-22 19:23
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      2026-08-18 03:23:52
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      赫血种的伤口凝结就是一键包扎啊


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2026-07-22 19:24
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        要是有动物可以做包扎伤口的工作就好了。用舌头舔伤口止血很合理吧。或者像星际那样孵化点爆虫也行啊


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2026-07-23 22:01
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          Medical bay。。。治疗全房间的机器,不过这个mod的东西准备起来很麻烦。
          更多投掷物的治疗烟雾弹。。。
          堡垒机械体的治疗烟雾。。。
          但真有了群疗,养上几百个后会发现,坑爹的地方还有出击寻路,动物的分配以及羁绊。。。所以还要用动物指令之类的mod来防止平地卡位,用殖民地经理mod来分配主人以及分离孕期生产组。羁绊可以人类至上解决但这模因玩的次数太多早就腻了。
          最后的最后,还要祈祷cpu能坚持到底。。。
          到这里如果真的还想玩动物流,那么我建议直接使用kill for me,设置系数调一调,解放双手和大脑。。。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2026-07-23 22:46
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            感觉需要出给动物穿的重甲,一场杖下来动物伤口多到草药不够用


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2026-07-23 22:52
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              动物流高光时刻是b18,那个时候有牛聚变,以及能4项全能,到处都有的雪牛,满地图种地刷新了就驯服,养他个一百只征兆出击,什么袭击都能趟过去。就是很卡。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2026-07-24 02:27
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                玩中世纪,动物就很有用了


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2026-07-24 03:38
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                  2026-08-18 03:17:52
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                  动物就是爆兵流,只适合原版玩,机械族带宽限制大爆不了兵


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-07-24 06:44
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                    兽王流的最终形态是食尸鬼


                    IP属地:贵州10楼2026-07-24 07:09
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                      牛牛那个不叫加强,叫回调,而且回调的不多,还不到牛牛巅峰战力的一根毛


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2026-07-24 10:46
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                        动物本身的袭击点数太高了,财富也高,太不实用了,而且……一个穿版甲的玻璃钢匕首小人可以轻松杀2头象,要是坚忍小人可以杀4/5头,什么废物生物,吃的还多,这还是近战,远程更是炮灰。


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2026-07-24 11:30
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                          以前动物能拿来堵门,我把几十只动物塞一个格子里不能移动,然后敌人一次只能进来一个,一个敌人再猛同时跟几十只动物打还是费点儿劲


                          IP属地:辽宁13楼2026-07-24 11:43
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                            动物是消耗的战斗物资,要想厉害得走数量,动物只要战斗就会一直折旧,都是疤痕,。


                            IP属地:吉林来自iPhone客户端14楼2026-07-27 14:04
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