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诡镇康牌(诡计反制牌)大合集,大家来打分

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从老基础开始,紫家的一大工作就是解决各种诡计,其中以取消各类诡计效果的卡牌为主,就是俗称的康牌。我突发奇想,打算整理一下诡镇目前为止出过的各类康牌,欢迎大家留下你对这些牌的评分。
首先要说一下对康牌的限制:我在这里专门指对诡计有针对性控制能力的卡牌,最常见的效果就是“取消该卡牌的显现效果”(极其升级版“取消该卡牌的所有效果”,就是全效康)。此外,对于有类似能力的“取消后重新抽取”(重抽康)、“跳过抽取遭遇卡牌步骤”(遭遇步骤康)等效果,也会算入其中。而一些专门只能取消伤害、恐惧、混乱标记的效果,则不会收录。
评分:
5分:夯爆了。古神?跟我的康说去吧!
4分:黛西用了都说好
3分:康上康
2分:萝拉·海耶斯级
1分:可能起到一个造型上的作用
0分:5U-21使用了吞噬!


IP属地:浙江1楼2026-07-22 13:37回复

    守护结界(Ward of Protection)
    等级:0→2→5
    职阶:紫
    费用:1
    类型:事件(法术·勇气)
    符号:1?→1?→1脑1?
    循环:基础/新基础→2→1
    优点:梦开始的地方,全游戏的第一张康。奠定了全游戏康的标准模板,以及紫家康康人的定位。2级可对同地点的队友使用。5级变为诡计、敌人的全效康。
    缺点:虽然各种长江后浪推前浪,但守护结界在诡镇各种康里依然有着老大哥的地位,缺点实在没啥好说的。


    IP属地:浙江2楼2026-07-22 13:40
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      2026-08-25 03:30:10
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      威廉·T·马尔森博士(Dr. William T. Maleson)
      等级:0→2
      职阶:黄
      费用:1
      类型:支援·盟友(盟友·米斯卡塔尼克)
      符号:1脑→1脑1书
      循环:1→8
      优点:重抽怎么不算康呢?在整个诡镇早期,算是唯一能稍微应对诡计的非紫家牌了。
      缺点:太过时了,现在黄家都有自己的真康了。就算是2级版本效果也一般,而且黄家的盟友位都要留给真正有用的人。除了线索放置流,其他流派很难用得上。


      IP属地:浙江3楼2026-07-22 13:41
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        黄金怀表(The Gold Pocket Watch)
        等级:4
        职阶:绿
        费用:2
        类型:支援·饰品(道具·遗物)
        符号:1脑1?
        循环:1
        优点:可以跳过神话阶段的存在,算是之后康遭遇步骤的前辈了。而且就算不用来康神话阶段,也能重复或者跳过别的阶段。
        缺点:卓越,需要整整8点经验。考虑到之后的遭遇步骤康都有次数限制,所以移除反倒不算什么特别大的缺陷。


        IP属地:浙江4楼2026-07-22 13:43
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          预先警告(Forewarned)
          等级:1
          职阶:黄
          费用:0
          类型:事件(洞察)
          符号:1脑
          循环:2
          优点:2循环算是康全面爆发的一个循环,其他几家都在这个循环得到了康的能力。“预先警告”本身非常朴实无华,放1个线索的费用对黄家来说属实不算什么。作为非紫家康,稍微弱一些也是正常的。
          缺点:不知道为啥,好像大家都不太喜欢用?主要是在多人游戏中,黄家不太需要负责康诡计,而单人游戏又没这张牌的空位。


          IP属地:浙江6楼2026-07-22 13:46
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            意志考验(A Test of Will)
            等级:0→1→2
            职阶:红
            费用:1→1→0
            类型:事件(勇气)
            符号:1脑
            循环:旧预组→2→旧预组
            优点:可以对同地点的队友使用。
            缺点:需要过检定,还有放逐的可能。不过有着两段升级,而且是非常难得的,有着0级的非紫家康。


            IP属地:浙江7楼2026-07-22 13:48
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              否决存在(Deny Existence)
              等级:0→5
              职阶:紫
              费用:0
              类型:事件(法术·悖论)
              符号:1?
              循环:4
              优点:自从4循环推出之后,就一直是守护结界的最大竞争对手。和守护结界相比,能同时应对敌人的一些负面效果。升到5级之后更是觉醒了大逆转之力。
              缺点:由于只能应对单一效果,如果同时出现多种,就会受到限制。


              IP属地:浙江8楼2026-07-22 13:51
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                权杖九(Nine of Rods)
                等级:3
                职阶:红
                费用:3
                类型:支援·塔罗(塔罗)
                符号:-
                循环:重返4
                优点:呃……塔罗算吗?
                缺点:重抽康,不过和马尔森博士相比,代价比较低,但也得投入3点经验才行。


                IP属地:浙江9楼2026-07-22 13:52
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                  2026-08-25 03:24:10
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                  吃一堑……(Fool me once …)
                  等级:1
                  职阶:蓝
                  费用:1
                  类型:事件(洞察·策略)
                  符号:1?
                  循环:5
                  优点:可以应对弱点诡计。甚至是高贵的策略,可以通过原定计划轻松使用?
                  缺点:需要先吃一次该诡计的效果。对于一些不太容易从场上除去的诡计,就很难发挥效果。


                  IP属地:浙江10楼2026-07-22 13:54
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                    伊恰克(Ikiaq)
                    等级:3
                    职阶:紫
                    费用:3
                    类型:支援·盟友(盟友·法师)
                    符号:1脑1书
                    循环:6
                    优点:弱点专用康。身为盟友,还是能稍微抗些伤害和恐惧的。
                    缺点:只能暂时拖住弱点,吃得太多还要减属性。


                    IP属地:浙江11楼2026-07-22 13:56
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                      光辉结界(Ward of Radiance)
                      等级:0
                      职阶:紫
                      费用:0
                      类型:事件(洞察·祝福)
                      符号:1脑1脚
                      循环:6
                      优点:“守护结界”的祝福流版,可对同地点的队友使用。
                      缺点:不太稳定,要么搭配日之恩惠,否则只能看天命了。而且为啥这竟然不是法术?


                      IP属地:浙江12楼2026-07-22 13:57
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                        警戒和平(A Watchful Peace)
                        等级:3
                        职阶:红
                        费用:1
                        类型:事件(勇气·祝福)
                        符号:2脑
                        循环:6
                        优点:游戏中第一次出现康遭遇步骤的概念。5个祝福标记也属实不算什么很大的代价。
                        缺点:对游戏体验造成了毁灭性的打击,甚至需要禁卡表来处理。任何用过这张牌的人,我相信都不会再想用这张牌第二次。从设计角度来说,是远远比不上之后的“升腾“的。


                        IP属地:浙江13楼2026-07-22 13:59
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                          净化腐败(Purifying Corruption)
                          等级:4
                          职阶:白
                          费用:4
                          类型:支援(仪式·祝福·诅咒萦绕)
                          符号:1?
                          循环:6
                          优点:可以用至少3次,主要是能调节遭遇的频次,在情况不好时康遭遇,情况好的时候稍微抽几张补回来。
                          缺点:高经验高费用,对于最常康遭遇的紫家来说,不太需要这张牌,其他几家也很少浪费经验买这张牌。


                          IP属地:浙江14楼2026-07-22 14:01
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                            反间谍活动(Counterespionage)
                            等级:1
                            职阶:绿
                            费用:2
                            类型:事件(恩惠·服务)
                            符号:2脑
                            循环:7
                            优点:绿家第一张真正意义上的康。效果组合多样,可以针对各种情况。
                            缺点:太贵了,真正意义上的一康要花至少4块,除了大钱流,其他几家很难真的用出来。


                            IP属地:浙江15楼2026-07-22 14:03
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                              2026-08-25 03:18:10
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                              先见(Foresight)
                              等级:1
                              职阶:紫
                              费用:0
                              类型:事件(预言)
                              符号:2书
                              循环:7
                              优点:可以对同地点的队友使用,还能康弱点和敌人,甚至是全效康;就算不拿来康,也有另一个效果可选。
                              缺点:过于杂技,需要许多其他卡配合才能用得出来。算是各种花活大佬的杂技组件了。


                              IP属地:浙江16楼2026-07-22 14:05
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