你游唯一要拿的锥体角色,一个是AK15三锥全屏伤害,其他角色全部都是添头,你很纠结要拿满所有活动的晶条奖励,不能忍受一个大活动会少两张卡,或者想要扩编和峰值全拿满,再加个6+1可露凯,零锥黑山,零锥春田,以及可以黑卡抽满锥的 托洛洛 就可以了,你把配件弄好,每个差不多1.9w-2.2w进去开自动,不可能打不过的,总成本也就差不多两个6+1,平均一个6+1大概是五百抽(副产品全碎了换抽)两个6+1就是一千多抽,新人在对的版本入坑,吃三个月肯定能吃到,最主要的是少前2是个人形不断变强100倍,但怪保持不变的游戏,尤其是目标只拿晶条的活动关,你压根不用看新出的人形有多强,你喜欢你就抽了当衣架,大部分角色都是零锥进队当插件用的,每半年会出一个超模角色,如果你觉得6+1可露凯还是太贵,上半版本的零锥AK12+零锥P90也能扫图,没钱就多看多学
碎碎念:我原来以为羽中会在爬塔上搞个无限层无限拿晶条上队伍压力,但羽中限制在三十层,是因为少前老玩家手里囤的晶条太多了,因为真的没什么好抽锥的玩几个月就够用了,全部都是图鉴优先,我看着自己手里六七万的晶条和不复刻的牢九门人形,我都不知道要怎么把它用出去,转盘皮刚出的时候,我以为会是晶条抽奖,强迫玩家在人形池和皮肤池子里选择,这样会大量消耗老玩家手里的库存,到时候卖角色就好卖了,但也没有这么做,我觉得有两个原因,第一,羽中需要的是直接变现的渠道来提业绩,第二,就是老玩家手里的晶条太多了,对美术产能消耗很大,而且对新玩家的不太友好
我总结一下观点,只要你选择对了角色,压根没有那么对锥体压力,数值膨胀是看起来兴奋而已,如果你担心可露凯和AK15,春田,黑闪,会被撕卡,我只能挠挠头,我结合的是过往版本的经验所谈,因为散爆偏心太明显了,散爆一直都想要新玩家,想要的眼睛都发绿了,这对厨子打击很大,往后也只会出更多群攻爆炸的人形,而现在为止,都没有在怪的数值机制里面下毒,

碎碎念:我原来以为羽中会在爬塔上搞个无限层无限拿晶条上队伍压力,但羽中限制在三十层,是因为少前老玩家手里囤的晶条太多了,因为真的没什么好抽锥的玩几个月就够用了,全部都是图鉴优先,我看着自己手里六七万的晶条和不复刻的牢九门人形,我都不知道要怎么把它用出去,转盘皮刚出的时候,我以为会是晶条抽奖,强迫玩家在人形池和皮肤池子里选择,这样会大量消耗老玩家手里的库存,到时候卖角色就好卖了,但也没有这么做,我觉得有两个原因,第一,羽中需要的是直接变现的渠道来提业绩,第二,就是老玩家手里的晶条太多了,对美术产能消耗很大,而且对新玩家的不太友好
我总结一下观点,只要你选择对了角色,压根没有那么对锥体压力,数值膨胀是看起来兴奋而已,如果你担心可露凯和AK15,春田,黑闪,会被撕卡,我只能挠挠头,我结合的是过往版本的经验所谈,因为散爆偏心太明显了,散爆一直都想要新玩家,想要的眼睛都发绿了,这对厨子打击很大,往后也只会出更多群攻爆炸的人形,而现在为止,都没有在怪的数值机制里面下毒,



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