我知道肯定有人要说不难。
从复杂度上来说,确实不难。
但单机基建游戏最大的特点是新人上手直接面多了加水,水多了加面就行。可以在加的过程中,慢慢配平,甚至干脆配不平,浪费一部分。
但终末地限制了矿物来源和建筑面积。导致不能随便加水加面,必须上来就配平,就规划好最终产物比例。摆建筑也要规划。而这些事在单机里是后期才干的事。你一上来就要玩家达到单机几十个小时都未必能达到的水平,能不难吗。
其实现在最终产出早就被基地券的产出限制了。根本没必要限制矿物。建议把矿物获取翻5倍,地盘扩大两倍,这样才比较符合正常的基建游戏学习曲线
从复杂度上来说,确实不难。
但单机基建游戏最大的特点是新人上手直接面多了加水,水多了加面就行。可以在加的过程中,慢慢配平,甚至干脆配不平,浪费一部分。
但终末地限制了矿物来源和建筑面积。导致不能随便加水加面,必须上来就配平,就规划好最终产物比例。摆建筑也要规划。而这些事在单机里是后期才干的事。你一上来就要玩家达到单机几十个小时都未必能达到的水平,能不难吗。
其实现在最终产出早就被基地券的产出限制了。根本没必要限制矿物。建议把矿物获取翻5倍,地盘扩大两倍,这样才比较符合正常的基建游戏学习曲线












