大佬们好 是这样的 幻兽帕鲁1.0前我也玩了260小时 灵魂面甲也玩了465小时了
现在幻兽帕鲁出了1.0 资源获取和词条获取 越来越多 变简单了
虽然要的材料多,但是获取变简单 轻松 一直在减负,我不懂,为什么灵魂面甲要反着过来 一直在加负 负重前行
先说神秘强者 雪山王打两百个才能凑齐五个碎片 区域植之王还要蹲守
含着所有人都不用上班,还要几十个人去抢一个BOSS 一天还不保证有一个?
第二就是带部落天赋的断骨者和武器大师,尤其是断骨者 带部落天赋 第一个天赋能用还是红色的
按照我刷了两百小时营寨,我是一个都没看到过,你没看错,就是第一个天赋99.9是辣鸡 这要是在刚开始 或者刚可以刷出雨林称号的时候,完全不是这样
之前我就推测 按照我刷寨子的频率 数量 要想刷一个带部落天赋,并且第一个天赋能用,其他什么都不考虑的情况 要刷十万个人 如果还要裂地之殇 蓄势待发 和战吼 这几个最重要的技能 难度起码翻一百倍 也就是一千万个野人
这要是放在幻兽帕鲁 都已经毕业上百轮了,来到灵魂面甲 在堪堪获取一直完美的族人
这要是去培养怕鲁,少说可以培养八满怕鲁 上万头了 在灵魂面甲你才有一个
一个游戏 角色啥的难看就算了,还要负重上千倍 上万倍的难度
帕鲁火热 面甲冷门 不是没有原因的, 不知灵魂面甲 是否会出怕鲁那样的 设施 直接用材料转成其他东西
也像怕鲁那样 做个手术台 给族人 加职业技能 武器技能
现在幻兽帕鲁出了1.0 资源获取和词条获取 越来越多 变简单了
虽然要的材料多,但是获取变简单 轻松 一直在减负,我不懂,为什么灵魂面甲要反着过来 一直在加负 负重前行
先说神秘强者 雪山王打两百个才能凑齐五个碎片 区域植之王还要蹲守
含着所有人都不用上班,还要几十个人去抢一个BOSS 一天还不保证有一个?
第二就是带部落天赋的断骨者和武器大师,尤其是断骨者 带部落天赋 第一个天赋能用还是红色的
按照我刷了两百小时营寨,我是一个都没看到过,你没看错,就是第一个天赋99.9是辣鸡 这要是在刚开始 或者刚可以刷出雨林称号的时候,完全不是这样
之前我就推测 按照我刷寨子的频率 数量 要想刷一个带部落天赋,并且第一个天赋能用,其他什么都不考虑的情况 要刷十万个人 如果还要裂地之殇 蓄势待发 和战吼 这几个最重要的技能 难度起码翻一百倍 也就是一千万个野人
这要是放在幻兽帕鲁 都已经毕业上百轮了,来到灵魂面甲 在堪堪获取一直完美的族人
这要是去培养怕鲁,少说可以培养八满怕鲁 上万头了 在灵魂面甲你才有一个
一个游戏 角色啥的难看就算了,还要负重上千倍 上万倍的难度
帕鲁火热 面甲冷门 不是没有原因的, 不知灵魂面甲 是否会出怕鲁那样的 设施 直接用材料转成其他东西
也像怕鲁那样 做个手术台 给族人 加职业技能 武器技能











