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如果伊洛伊专武这样修改,大家的抽取欲会上升还是下降?

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攻击力+666;治疗效率+14%。
攻击力提高16%。
装备者造成治疗的时候,每个角色处于前台期间获得15%充能效率提升,全队角色的「变轨技能」和「极轨终结」获得15%通用伤害提升,持续20秒,重复触发刷新持续时间。该效果不可叠加。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2026-07-20 23:11回复
    设计解释:
    (1)由于伊洛伊是白值拐(如果上线时改成了总攻击力拐的话就当我没说),所以我给出了目前游戏内最高的白值(666);又由于攻击力绿值和双暴都没啥用,所以我将副词条设定为治疗效率——这对伊洛伊是既契合又可靠的提升。
    (2)真红最缺啥?当然是充能效率了,所以我给出了15%前台角色充能效率。由于真红的被动能让后台角色等量充能,所以这个设计保证了仅有主C真红驻场时才能让后台角色也吃满词条,防了娜娜莉花队。
    (3)原专武的增伤对所有技能生效,叠加充能效率后可能过于超模。考虑到真红普攻输出有限,因此我将增伤修改为只对E和Q生效(巧合的是,预备备只提供平A的增伤,因此我的改动正好避开了娜娜莉被稀释最严重的平A伤害)。
    (4)制图工具:ChatGPT。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2026-07-20 23:28
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      2026-07-29 00:26:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      稍微好一点,现版垃圾程度和娜娜莉专武有的一拼


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2026-07-20 23:42
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        武器抽送那么多不是随便抽


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2026-07-20 23:53
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          主要原版效果是灵属性伤害增加30%,这跟伊洛伊完全不适配,一个基础攻击力奶妈要灵属性增伤一点用都没,难道指望站场打那一点点输出吗?对比其他专武相当于少了一个效果


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-07-21 23:27
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