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如果伊洛伊专武改成图中这样子,大家的抽取欲望会上升还是下降?

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攻击力+666;治疗效率+14%。
攻击力提高16%。
装备者造成治疗的时候,每个角色处于前台期间获得15%充能效率提升,全队角色的「变轨技能」和「极轨终结」获得15%通用伤害提升,持续20秒,重复触发刷新持续时间。该效果不可叠加。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2026-07-20 23:06回复
    你们


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2026-07-20 23:10
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      2026-07-29 00:26:35
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      这样一改就是真红专辅,161通用性大砍,要是残虹是靠普攻输出的大c,那怎么办


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2026-07-20 23:14
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        设计解释:
        (1)由于伊洛伊是白值拐(如果上线时改成了总攻击力拐的话就当我没说),所以我给出了目前游戏内最高的白值(666);又由于攻击力绿值和双暴都没啥用,所以我将副词条设定为治疗效率——这对伊洛伊是既契合又可靠的提升。
        (2)真红最缺啥?当然是充能效率了,所以我给出了15%前台角色充能效率。由于真红的被动能让后台角色等量充能,所以这个设计保证了仅有主C真红驻场时才能让后台角色也吃满词条,防了娜娜莉花队。
        (3)原专武的增伤对所有技能生效,叠加充能效率后可能过于超模。考虑到真红普攻输出有限,因此我将增伤修改为只对E和Q生效(巧合的是,预备备只提供平A的增伤,因此我的改动正好避开了娜娜莉被稀释最严重的平A伤害)。
        (4)制图工具:ChatGPT。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2026-07-20 23:23
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          有必要下个毒只给eq通伤吗?真红的独行也吃不到啊。不如大方点,15%通伤给满吧。另外真红要充能效率有用吗?伊洛伊能给真红打13次独行,不管是强化E还是常态充Q都不会慢吧。


          IP属地:北京5楼2026-07-21 00:17
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            扯淡,充能效率是最没用的属性。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2026-07-21 05:39
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              肯定比之前强,但我所有专武都是 80 抽,钥匙已经不够了


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2026-07-21 17:57
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                你是会抑制强度的 直接改成完美不适配真红了


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2026-07-21 18:06
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                  2026-07-29 00:20:35
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                  给我换双爆,看不起佐巴羊输出吗😡


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2026-07-21 23:05
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                    这样改烂完了,灵属性异能提升还差不多


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2026-07-22 16:44
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