诶,我有一个点子,你粥有现成的大战场地图,也有现成的推点传送系统,我们做一个128人的僵尸逃跑模式,按一定折扣卖子弹,子弹打在僵尸身上按等级造成不同幅度的减速和定身,连狙和栓狙爆头则可以给击退,六级蛋爆头可以直接打飞。僵尸加巨量护甲和生命,打死一个击杀者给一伯万。如果不想玩家拿僵尸刷伤害,就按时间给僵尸传送防止刷出生点。人类技能就给一点削弱,来个生化威龙给身法哥破点,生化盾大前摇拉人出来,生化女医扔毒毒人必须有蝶和哈基蜂奶才能保住点,人类掉血五秒内没人拉直接复活成僵尸,僵尸一点伤害给一哈哈币激发僵尸积极性,路上再安排点pve的小boss给人类打,再安排点个人刷新的时尚小垃圾给大伙的包里装,可以在局外买枪带包看自己能带多少子弹,人多了还可以加个人类指挥官和僵尸指挥官,指挥官完成游戏给发五百万工资。人类赢多给百分之二十,指挥官发言时全体禁麦,不发言时则可以自由发言,当大型聊天室。中途退出失去所有代入的装备和子弹,可以靠里面产出的各种材料搓带小范围aoe效果的生化专用子弹,还可以像洗消室一样弄点模式专用特殊属性。再给弄点像大战场称号那样的什么人类梦魇,人类救世主一样的成就称号,诶,这个味不就来了吗
