1,任意胜利方式都可。
2,PVE,联机速,神难度,地图尺寸标准,不读档。
2,任意地图,领袖,出生点(需考虑极端情况,如白板+极地,或者是远古被齐宣)
3,不考虑必输局。
如果存在必胜法,那么将对应的情况,全流程量化为,如果情况一,那么执行A操作。
那么游戏整体的思路应该是怎么样的。
2,PVE,联机速,神难度,地图尺寸标准,不读档。
2,任意地图,领袖,出生点(需考虑极端情况,如白板+极地,或者是远古被齐宣)
3,不考虑必输局。
如果存在必胜法,那么将对应的情况,全流程量化为,如果情况一,那么执行A操作。
那么游戏整体的思路应该是怎么样的。










