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求助

准备玩策略大师,求问难度、兵种问题

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前几日刚吐槽武士之殇,但实际是排队枪毙巅峰了,不是它不好玩,而是我拿战玩多了。。
准备尝试下幕府2+好评如潮的策略大师mod,
1.听说原版足轻就够了,策略大师mod对高级部队有强化?
2.策略大师游戏难度是不是原版难度加一级?


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2026-07-17 22:51回复
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    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2026-07-18 00:10
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      2026-08-18 16:41:14
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      策略大师里面的武士比原版有用,是真的能按着乡民足轻打,然后枪兵的枪衾(紧密的刺刀墙)被削弱,没有原版那么无脑


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2026-07-18 01:31
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        策略大师武士比原版强
        难度难了很多


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2026-07-18 21:37
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          我也刚玩策略大师,足轻还是很有用的,前期更多的是比足轻还垃圾的乡民大队,策略大师部队上限靠建筑加的,没建筑出不了多少兵。推荐玩大友,奥义直奔海之道(差不多10回合)每个城造一个教堂(加洋大人上限)。洋大人出来后基本爆打任何势力。葡萄牙火枪、葡萄牙枪阵、葡萄牙枪骑、手铳骑马队、基本都是12-14甲,攻击还超高,10回合的农民伯伯根本打不动。


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2026-07-19 00:40
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            这个模组高级兵是真的碾压低级兵。
            只有铁炮足轻在大量加成建筑加持下可以有不俗战斗力。
            近战步兵这块武士姥爷是真的摁着足轻打,但枪足轻也能批量用再批量送。
            乡民过了开荒期就只能维稳,中期有刺又武士就可以退役了。
            至于洋大爷,我只能说无敌。
            另外各种僧兵也不错,一向一揆还有很阴间的山伏这种顶级数值怪。


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2026-07-20 15:10
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