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拒绝后电话费
修士
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迫降开局,孤星探险难度。
游戏前期无聊咋办?特殊事件间隔太长,小人们除了研究狩猎之外,啥都不需要干。
纯新人不开兰迪叙事者。不敢盲目装修铺地板,导致财富值暴增。不考虑缅北嘎腰子这种极端玩法。
送TA礼物
IP属地:山西
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1楼
2026-07-17 18:34
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爱吃苹果的菲奥雷托
骑士
10
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这个简单,开一局王者,让他们挂着自己玩
IP属地:浙江
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3楼
2026-07-17 19:08
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2026-08-19 13:55:41
广告
不感兴趣
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沁心_12318
自由民
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人太少了,干活慢。去抓点人
IP属地:广西
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4楼
2026-07-17 20:25
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面条萝卜斯基
野人
1
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但是这是飞舞的思维
IP属地:浙江
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5楼
2026-07-17 20:28
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面条萝卜斯基
野人
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放手去做
IP属地:浙江
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6楼
2026-07-17 20:28
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居南
修士
8
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解决温饱之后,一般是先发展战斗力和防御工事,战斗力就是给小人都装备上好点的武器和护甲,防御工事大概就是把基地围好,平时只留一个对外开放的门,免得来敌人了,四面八方包围过来不好打,纯原版的话,能造迫击炮的时候就先造出来,对有些袭击用处很大。打架实在打不过的话,可以去找找阵地或者战斗之类的攻略,等战斗力发展起来了,就能放心装修了。
IP属地:广东
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7楼
2026-07-17 20:35
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柒捌玖..
自由民
7
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我的思路,一个人研究开科技,一个人研究机械族研究完之后他负责在家做艺术手工,最后一个人打猎采矿和做饭,六个前期机械族分别2搬运2园艺1建造1清洁,涵盖基本工作需求。袭击主要科技小人和打猎小人一前一后应对,机械小人出两个园艺机帮忙本体不出面。研究路线先是污电起步,然后燃料,双污电拍下,然后学机械族,六天前学种树然后机械族生两个园艺机,大范围种树。六天逆重引擎下来开始建家,之前采矿小人的矿做好逆重飞船采完基本的铁矿机械就准备等袭击飞走。
IP属地:江西
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8楼
2026-07-17 20:36
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悲伤的格林
邑从
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提升难度
IP属地:湖北
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9楼
2026-07-18 15:38
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2026-08-19 13:49:41
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zjbsss狮子
自由民
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刷个抖音不就解决了,我都是挂着环世界干别的
IP属地:湖北
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10楼
2026-07-18 18:16
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咸鱼紫菜z
邑从
9
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提升难度,最高难度资源基本减半然后袭击翻倍,前期活下去就很累了,虽然现在一堆dlc加持下,感觉原版冷酷无情真的好简单
IP属地:河南
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11楼
2026-07-19 08:13
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0825NoRe
法务官
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按键盘上的数字3,开启六倍速减少垃圾时间。还嫌慢就装个SmartSpeed,设置里想调多快就能多快,上限只取决于设备性能。
另外还有个玩法,在开局剧本里添加隔一段时间循环触发的袭击和任务,可以防止随机性导致过长的真空期。
IP属地:山东
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12楼
2026-07-19 09:17
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矩阵方程
野人
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“我们做的只是故事模拟器”
IP属地:山东
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13楼
2026-07-20 11:36
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零丁尽是杜康F
邑从
9
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先要解决吃饭问题,种地,迫降开局难度不是很高,吃的也有,材料也有。该装修还得装修,以人为本
IP属地:浙江
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14楼
2026-07-21 07:53
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枫天卍
法务官
11
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解决温饱以后肯定是造装备了。科技还没怎么研究的话板甲总有吧。先各种挖矿,然后造板甲先穿着。说实话板甲1.6已经比1.5强多了。
IP属地:浙江
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15楼
2026-07-30 17:47
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