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关于挑衅降白的意义

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祈祷后面安东尼不会削弱。
挑衅其降白不是让战士【防御端强化】强化的点是易伤覆盖率。
敲后的挑衅其实是战士最强的稳定易伤源。(不算破击)
现在虽然看起来战士哥的易伤非常多,本质其实是易伤卡比较多真正稳定可以复用的易伤源很少。
大多数都是带消耗或者是两费再或者只有一层,只有挑衅是一费两回合且还是防卡。
【战栗 消耗】【上勾拳 2费】【闪电霹雳 1易伤】【主宰 消耗】【痛击 2费】【熔融之拳 翻倍/消耗】
如果主宰不升金的话,即使放血升蓝对战士而言整体也算平调。
但是这次更新强化易伤源后又削弱了易伤战的上限是有些意义不明了。
如果后续调整个人建议主宰降蓝或者是强化主宰改成3/4易伤 然后获得力量。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2026-07-17 14:23回复
    主宰作为金卡最尴尬的点是,依然只能作为用一次带点易伤的大燃烧。
    至少要让这卡本身不依赖其他易伤卡就够强。增加易伤层数其实就好,不改3/4改成2/3抓率也会提升。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2026-07-17 14:26
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