地图
冲突战将带你穿越维斯特洛的各个区域,从君临和长城等标志性地点,到以大陆上众多王国、城堡和争议之地为灵感设计的战场。每张地图都将打造独特的视觉风格、地形布局和战略挑战,同时支持冲突战核心的大规模军队调动和领土控制。
目前正在开发中的地图之一是位于西境的灰纹城。作为五王之战期间罗柏·史塔克西境战役中涉及的地点之一,灰纹城提供了一处与史塔克和兰尼斯特军队冲突紧密相关的战场。
灰纹城被设计为一张专注的1v1战场,包含两条开阔的路线和可防守阵地,为施压、坚守、侧翼包抄和反击创造清晰的机会。它也是我们在地图视觉保真度方面处理方式的一个有力示例——环境设计既让人感觉植根于维斯特洛,同时又为玩家提供易于辨识的军队移动和战斗空间。
在每张战场中,你都需要决定何处推进、何处坚守,以及如何利用地形取得优势。关于地图控制的具体机制,我们将在未来的玩法展示中分享更多细节。

