结论:双重自由是一把短板极短,长板不够长的玩具武器,他的价值更多体现在满足某些人展示手法的情绪价值上。
已知指挥官头部2甲250血,双重自由2s装填2发子弹,也就是在不考虑瞄准时间和射击间隔的情况下,极限是1s一发的射速。在能够一发秒指挥官的理想情况下,双喷打指挥官的实际dps为2甲250秒伤,按照65%同级减伤换换算为1甲轻穿400秒伤,也就意味着只要是换算坚固伤害比例后实际dps超过250的中穿武器和400dps的轻穿武器实际输出都比双重自由高。那么请看穿甲解放者的数据:690dps,23%坚固,45发弹夹3s清空,2s战术装填,那么他打70坚固比例的指挥官头就是(690×0.23×0.7+690×0.77×0.3)×3/5=162.288,也就是说,就算是双重自由完全不需要瞄准,抬手瞬秒2个指挥官的极限情况下,他的实际dps也只比穿甲解放者高50%,就不用说和其它一些主手武器里面的真正强者比了,同理也能算出其它虫子的dps,轻甲虫不说了,连中穿占模30%穿甲解放都打不过更别说一众轻穿武器了,就算是是绿胖黄胖,也因为有嘴部弱点导致比不过一众轻穿武器,盾虫作为东线最fw的单位,连讨论处理的价值都没有。那么请回头看一看双重自由用什么能力换来了比穿甲解放者高一半的对指挥官效率:清杂、射程、散步,这几项都是独立于dps之外能进一步压缩武器强度的指标,清杂是压根没有的,射程和散步影响的则是能否达到所谓的极限dps。
已知指挥官头部2甲250血,双重自由2s装填2发子弹,也就是在不考虑瞄准时间和射击间隔的情况下,极限是1s一发的射速。在能够一发秒指挥官的理想情况下,双喷打指挥官的实际dps为2甲250秒伤,按照65%同级减伤换换算为1甲轻穿400秒伤,也就意味着只要是换算坚固伤害比例后实际dps超过250的中穿武器和400dps的轻穿武器实际输出都比双重自由高。那么请看穿甲解放者的数据:690dps,23%坚固,45发弹夹3s清空,2s战术装填,那么他打70坚固比例的指挥官头就是(690×0.23×0.7+690×0.77×0.3)×3/5=162.288,也就是说,就算是双重自由完全不需要瞄准,抬手瞬秒2个指挥官的极限情况下,他的实际dps也只比穿甲解放者高50%,就不用说和其它一些主手武器里面的真正强者比了,同理也能算出其它虫子的dps,轻甲虫不说了,连中穿占模30%穿甲解放都打不过更别说一众轻穿武器了,就算是是绿胖黄胖,也因为有嘴部弱点导致比不过一众轻穿武器,盾虫作为东线最fw的单位,连讨论处理的价值都没有。那么请回头看一看双重自由用什么能力换来了比穿甲解放者高一半的对指挥官效率:清杂、射程、散步,这几项都是独立于dps之外能进一步压缩武器强度的指标,清杂是压根没有的,射程和散步影响的则是能否达到所谓的极限dps。











