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论为什么双重自由是一把玩具

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结论:双重自由是一把短板极短,长板不够长的玩具武器,他的价值更多体现在满足某些人展示手法的情绪价值上。
已知指挥官头部2甲250血,双重自由2s装填2发子弹,也就是在不考虑瞄准时间和射击间隔的情况下,极限是1s一发的射速。在能够一发秒指挥官的理想情况下,双喷打指挥官的实际dps为2甲250秒伤,按照65%同级减伤换换算为1甲轻穿400秒伤,也就意味着只要是换算坚固伤害比例后实际dps超过250的中穿武器和400dps的轻穿武器实际输出都比双重自由高。那么请看穿甲解放者的数据:690dps,23%坚固,45发弹夹3s清空,2s战术装填,那么他打70坚固比例的指挥官头就是(690×0.23×0.7+690×0.77×0.3)×3/5=162.288,也就是说,就算是双重自由完全不需要瞄准,抬手瞬秒2个指挥官的极限情况下,他的实际dps也只比穿甲解放者高50%,就不用说和其它一些主手武器里面的真正强者比了,同理也能算出其它虫子的dps,轻甲虫不说了,连中穿占模30%穿甲解放都打不过更别说一众轻穿武器了,就算是是绿胖黄胖,也因为有嘴部弱点导致比不过一众轻穿武器,盾虫作为东线最fw的单位,连讨论处理的价值都没有。那么请回头看一看双重自由用什么能力换来了比穿甲解放者高一半的对指挥官效率:清杂、射程、散步,这几项都是独立于dps之外能进一步压缩武器强度的指标,清杂是压根没有的,射程和散步影响的则是能否达到所谓的极限dps。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2026-07-16 19:41回复
    一般般的游戏理解,有可取之处但计算换弹等效DPS比强弱说明你对武器输出效率的理解显然不贴合实际


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2026-07-17 00:17
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      2026-08-16 08:14:43
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      一枪一个指挥官是对的,换其他爆发低的枪拉一堆武斗就麻了。况且现在指挥官一刷一大堆。玩具不至于,只是没有像两把爆炸武器,焦土和七重自由那样强就是了。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2026-07-17 02:28
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        单说指挥官的话这个击杀速度已经比爆裂铳还快了


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2026-07-17 04:42
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          脱离模板讨论武器,你这个标准合规的只有焦土


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2026-07-17 08:51
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            在得出“双重自由有效dps仅比穿甲解放高出50%”这种荒谬结论时,你应该先反思自己的推导过程,计算方式有没有问题。不然就和告诉大家炉管的有效行程仅比拉屎的速度快50%,爽感提高不大一样何意味


            IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2026-07-17 09:24
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              别纸上谈兵了哥们


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2026-07-17 09:40
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                你说得对,但是我现在玩双重自由一个很重要的理由是享受这种一枪爆指挥官头的打击感


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2026-07-17 10:25
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                  2026-08-16 08:08:43
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                  我来支持了,双重自由就是玩具没得说。这能被跨吧执法我是想不到的。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2026-07-17 12:31
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                    双重自由感觉现在确实不行了,爆头指挥官和爆头蹂躏一样都是可有可无的伪需求,去掉这个需求双重自由真没啥优势,现在怪海还是有点火力持续性的武器好用些比如扫荡者


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2026-07-17 12:53
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                      比中折强的玩具。东线虫海爽快感还真比不上穿甲解放,盟友这种鼠标按着不松的枪。南线西线更是不好用。普通模板普通星球的东线可以拿出来当主武器玩。


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2026-07-17 12:59
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                        不给双管猎枪重穿爆炸50拆,就一纯纯烧火棍


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2026-07-17 14:35
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                          双管这种明显有续航短板的武器很明显不适合绝地潜兵这种怪海环境,但是它超额的伤害奠定了它是一把好玩的武器。很多时候不用考虑瞄准咨询,对准一轮齐射就可以处理掉很多其他武器不好处理的敌人,这就够了呀。


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2026-07-17 15:38
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                            结论没大问题,但推导唯dps论有个隐藏大前提是每一发子弹都要打到能打的位置,但如果都保证颗颗命中了那岂不又变成秀手法了


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2026-07-17 16:38
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                              2026-08-16 08:02:43
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                              穿甲解放东线怪越打越多你就享福吧,以及抬手秒指挥官不是有手就行怎么还就极限操作了,这玩意神人人机对头套上就一发秒,拉枪手感特别好除了需要频繁换弹和需要带个清杂没啥缺点,作为玩具方面无疑是夯,你游轻穿那帮子玩意打东线不是更没法用,打个盾虫都得汗流浃背


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2026-07-17 17:03
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