我们先看看幸村原来的网球——超强的平A+一个控制技灭五感。平A能打死就打死,打不死就用灭五感控住对手,然后平A打死。天衣以下,众生皆控。
逻辑很清晰的网球,后续提升延用老路子就好了,一是提升平A,二是加新的控制技。
合宿时候给了幸村梦境这个新控制技,这个时候幸村的路子还没走偏。
。
但是!
后面就变了,甚至梦境都给ban了。
从梦境开始,幸村的下一次升级竟然直接就到半决赛打手冢了。
我们来看看幸村打手冢获得的新技能。
一、蜃景:用来防预测,额,这已经是序章顶初该做的事情了。作为序章boss,难道那时候不具备这个水平吗?明明序章就有能看穿招式本质的设定。
二、零感:纯防御技。防天衣,额,灭五感用到自己身上,仅仅是为了免疫天衣的光芒,而后续的剧情中大家好像都不怕所谓的天衣光芒。甚至大家看到天衣还挺兴奋。
三、夺取未来:这倒算控制技,但要接近12局的前摇时间,你在逗我。
。
作者这一系列操作,直接导致幸村的技能看起来说强不强说弱不弱,进化路线跟序章打法不符,而且像是专门为应对手冢而做的技能,甚至夺取未来打别人能不能有这么好效果都是不一定的。
转过头我们看比较清晰的进化路径。
小金:经验不足,加数值,再加数值,再加数值。
不二:基础不好,加机制,再加机制,再加机制。
。
我相信幸村的定位直到表演赛的时候还是存在的,因为表演赛的预感可以说是最适合幸村进化路径的技能,提升平A+梦境+预感,足够顶初了,可惜作者没把这个技能给他。
后面应该是改了定位,给了一堆不上不下的技能。
逻辑很清晰的网球,后续提升延用老路子就好了,一是提升平A,二是加新的控制技。
合宿时候给了幸村梦境这个新控制技,这个时候幸村的路子还没走偏。
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但是!
后面就变了,甚至梦境都给ban了。
从梦境开始,幸村的下一次升级竟然直接就到半决赛打手冢了。
我们来看看幸村打手冢获得的新技能。
一、蜃景:用来防预测,额,这已经是序章顶初该做的事情了。作为序章boss,难道那时候不具备这个水平吗?明明序章就有能看穿招式本质的设定。
二、零感:纯防御技。防天衣,额,灭五感用到自己身上,仅仅是为了免疫天衣的光芒,而后续的剧情中大家好像都不怕所谓的天衣光芒。甚至大家看到天衣还挺兴奋。
三、夺取未来:这倒算控制技,但要接近12局的前摇时间,你在逗我。
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作者这一系列操作,直接导致幸村的技能看起来说强不强说弱不弱,进化路线跟序章打法不符,而且像是专门为应对手冢而做的技能,甚至夺取未来打别人能不能有这么好效果都是不一定的。
转过头我们看比较清晰的进化路径。
小金:经验不足,加数值,再加数值,再加数值。
不二:基础不好,加机制,再加机制,再加机制。
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我相信幸村的定位直到表演赛的时候还是存在的,因为表演赛的预感可以说是最适合幸村进化路径的技能,提升平A+梦境+预感,足够顶初了,可惜作者没把这个技能给他。
后面应该是改了定位,给了一堆不上不下的技能。














