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回复:拓界征途依旧作对玩法

只看楼主收藏回复

你进战斗点开看看buff也能明白围攻意义吧。。


IP属地:上海来自Android客户端16楼2026-07-17 07:19
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    其实最恶心的是系统给的重装,后台怪一共就1000血,神秘索敌加上一炮才打几百,等你打完了都清不掉,你去挂个自动就知道了,只要不是水队,AI直接在那里被后台怪打死


    IP属地:湖北来自Android客户端17楼2026-07-17 08:00
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      2026-07-31 10:47:35
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      没感觉刮痧,比爬塔好多了。精英2回合,boss4回合。


      IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2026-07-17 08:45
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        我才刚到60,手里所有战力高的人形凑在一起才76000战力,打得超刺激,全程都是靠围攻才打过那些高战力小怪的,最后打了SS。我看班组排行,我后面一个才1000分的个人页面人形都是两万多战力的,打得比我少三千分。就是初见那个精英怪的时候,我还以为数值很高打不过,结果只是血量高,伤害不高,就纯磨。


        IP属地:广东来自Android客户端19楼2026-07-17 10:38
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          其实痛点是战旗类战斗流程过长导致的,没人想去长时间重复打同一个敌人。不如改成每次秃洞同一种的精英只需要打一次然后记录,后续的同种精英直接和普通怪一样跳过。


          IP属地:山东来自Android客户端20楼2026-07-17 10:44
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            有的阵容还需要加强,比如说你拿高配毒队就不刮了(啊这)
            当然,正确解法还是让班组里能打的人去打,自己等buff


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2026-07-17 14:05
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              爬塔和这个算是为数不多有点操作感的,建议优化后常驻


              IP属地:安徽来自Android客户端22楼2026-07-17 14:16
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                跟兔子洞不一样,纯粹就是墨迹磨时间


                IP属地:福建来自iPhone客户端23楼2026-07-17 14:25
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                  2026-07-31 10:41:35
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                  这跟秃洞本质不是一个东西,单纯的数值,顶天到ux


                  IP属地:湖南来自Android客户端24楼2026-07-17 22:10
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                    同感+1


                    IP属地:上海来自iPhone客户端25楼2026-07-20 15:24
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                      确实,局内打精英和boss的时间太长了,主c6+1的情况下都要转六七个回合(普通困难都差不多)
                      而且打长线没奶的小队还很容易出事


                      IP属地:浙江来自Android客户端26楼2026-07-21 08:14
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                        现在外围比内场更恐怖,羽中外场哪天给你整个猛犸+榴弹+导弹机器人然后分开站,我都不敢想


                        IP属地:江苏来自Android客户端27楼2026-07-21 11:42
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