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回复:关于阿尔萨斯的人格

只看楼主收藏回复

关于你在我第一个帖子上说的那些东西,我已经回答你了,你要是忘了我给你连接你自己进去回忆一下:http://tieba.baidu.com/f?kz=1087090543


16楼2011-05-22 20:22
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    你真的了解阿尔萨斯?我想说你的理解能力真垃圾.这是我第一次在阿吧骂人,你幼稚的心理实在让我忍无可忍.
    阿尔萨斯从STSM杀人时心痛变到北极时为了掩饰过错杀雇佣兵不眨眼,没有变化?
    想想清楚吧!愤青!


    18楼2011-05-28 11:48
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      2026-03-12 20:19:57
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      斯坦索姆,霜之哀伤,寒冰王冠。


      来自手机贴吧19楼2011-05-29 04:44
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        别吵了,赶紧滚出去吵,要想显摆自己的智力和品种优势去别的地方。我最讨厌对现实生活没有任何意义的诡辩。


        IP属地:山东21楼2011-05-29 19:13
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          希望你没有说我....
          我只是比较讨厌楼主的说话方式而已...


          22楼2011-05-29 20:18
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            当然是楼主。


            IP属地:山东23楼2011-05-29 22:51
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              看看楼主的理论是多么的幼稚和肤浅,完全停留在文字表面最浅层面最表象的的东西,根本丝毫不能联系到实际人性规律。还分析阿尔塞斯的人格。只是楼主语文比较好,所以故意来炫耀。我不知楼主他自己是否能察觉到,如果他察觉不到,那他真的是幼稚了,如果他能察觉到,他更加幼稚,因为精神境界这么低的人能不幼稚么。楼主是刻薄的不能再刻薄,还满口一个一个谢谢,真TMD的恶心,其实本质就是一个高雅的禽兽罢了,我很 佩服 sophjuan2008等人的耐心,要是换成我,早就封你的号了。


              IP属地:山东24楼2011-05-30 09:43
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                和我想的一样...


                25楼2011-06-02 15:14
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                  2026-03-12 20:13:57
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                  你说的我很有感触,但是不明白你想阐述什么意义?是诋毁我还是拿事实来否定我?
                  我只是觉得,小说里形容的阿尔萨斯和剧情里本该存在的阿尔萨斯,在逻辑上有相对的问题,如果一个人天性软弱,他又怎能担当领导之职呢?将身心奉献给自己的人民?
                  我不知道各位工作了没有,也不知道各位参军过没有,在战争行军期间或商家对峙期间,一个处于决策位置的领袖应该是没有时间过多的考虑私人感情的,首先对阿尔萨斯做的事情,规模以及影响应该有一个认识。
                  大规模的战争,且处于该环境的领导,会成天的回忆,感触,等等?
                  假如,一切都很单纯,天灾很单纯,人类很单纯,也是有可能的,然而以今天的社会来衡量魔兽虚幻的世界,我,个人,认为他不可能那么单纯。事情也不可能那么单纯。
                  假如暴雪只想单纯的带给玩家一个或很多个“答案”,那我错了,我认错,但在我这里,我只会拿现实来衡量,我不喜欢太单纯的东西,因为他不现实。
                  我之所以花费这么多的时间,精力在这讨论,为的是讨论现实主义色彩下的阿尔萨斯,而不是狂漫等等的天马行空,纯属虚构的艺术糟粕,真正的艺术源于生活,无厘头也只能风靡一时,只有现实才能造就经典。


                  26楼2011-06-03 04:03
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                    我喜欢事物带给我的第一印象,暴雪带给我的第一印象是我从阿尔萨斯那里得到的
                    从对他的人物刻画而得到的
                    人,难能可贵的是挑战自己,也正是阿尔萨斯难能可贵的地方
                    从暴雪创造的,他的盔甲,你要是仔细的观察你会发现魔兽和很多其他游戏不一样的小细节
                    就像我之前的一个帖子里所讨论的,暴雪很注重细节,阿尔萨斯很帅,但不是最帅的,很多英雄的化身都可能会在玩家心中替代了阿尔萨斯的形象,然而它却很现实
                    动物毛皮制作的靴子,盔甲的组成,看细节你会发现,暴雪官方描画的阿尔萨斯的形象,盔甲设计的是很合理的!
                    靴子护腿的长度,护膝的大小和角度,两个护肩的设计,以及用意
                    这些只能自己去体会,到底暴雪给玩家的是一个故事还是一个世界,需要自己去体会。
                    阿凡达的导演说过,我们创造的不是一部电影,我们创造了一个世界。
                    理解了这些,再去看剧情,不理解我也没法说什么,不在一个层面上。
                    阿尔萨斯,剧情和现实,你只能选择一个。


                    27楼2011-06-03 04:16
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                      我也没有处心积虑的想要诋毁你或者否定你,我是性情中人,在网上看到不平的事情忍不住就要多插几句嘴。对于阿尔塞斯,我只是停留在游戏剧情的层面上,对于更深刻的东西,我也不了解,所以关于阿尔塞斯,我也不想过多讨论。我认为游戏无论如何只是一个游戏而已,不可以和现实做认真的比较。稍微研究一下可以,但如果过于认真,就不必要了。


                      IP属地:山东28楼2011-06-03 09:14
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                        我也这么想,不过暴雪做的很多事情都让人感觉惊叹,如果他们写的剧情太飘渺我也就想不到这么多了。
                        但他们做了细节!并且明显的能让人感觉到。
                        不知道你玩过辐射这款游戏没有,这个游戏里面有一种装备叫做“动力盔甲”,以它为例,因为这是我比较熟悉的游戏,动力盔甲的设计就很科幻,没有现实主义风格,完全沉浸在科幻色彩里,没有考虑到现实因素。
                        游戏中玩家的各种行动会让盔甲的模型部分相互交错以及摩擦,极远的脱离了现实概念,因为这款游戏的价值不在于它有没有现实色彩的细节。
                        讨论东西重要的是论点,我对阿尔萨斯的论点就在于他的本质。内在等等。
                        所以,取剧情以衡量,最后得出结论。一个如此人生经历的人的内在和本质,应为什么样。
                        当然,我也并非专家教授,必然有不足之处。
                        内带嘲讽纯粹是因暴雪的悲哀而鸣,追星一族总是会在星坠时离开,阿尔萨斯已经陨落,不知道过多久他就会被那些痴迷于表象的小P孩们所遗忘,既然一代经典,干脆就让我以其名义最后的鸣叫一次,也不为过吧。
                        


                        29楼2011-06-03 15:47
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                          我也这么想,暴雪对于游戏的剧情还是比较讲究的,不像EA一样。稍微深入研究一下还是未尝不可的。


                          IP属地:山东30楼2011-06-03 17:54
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                            麦迪文是黑色的,腐朽的贵族是纯白。


                            31楼2011-06-03 19:49
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