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看到所有人的排行榜团长的强度都在非常低的位置,但是我在高强度无尽难度玩了三天了,非常的舒适,还有队伍很喜欢和我的团长一起打。下面我来说说我的理解,因为我自己比较手残,所以有更好理解的欢迎指正。
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1楼
2026-07-16 01:27
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首先说一下专精,团长专精最强的就是class专精里的释放攻击技能后快蓄,直接COS小炎帝。以及class上升等级+1,缓解了腿短一直掉class的问题。但是class专精难道就是团长的优秀专精么?并不是的,可以看到class专精2级三级给的效果非常的弱,保持class2不掉和维持class时间相比较其他角色的输出类专精纯可笑。就加了100上限,不加额外的攻击也不加追击。
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3楼
2026-07-16 01:35
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回复类专精更是离谱,首先团长的所有buff技能其实都是别人的弱化版本。上升到class4后才能到普通人的水平。回复类专精你真要玩要带的回复类技能肯定要多,然后就会导致很难变小炎帝,而且团长那技能要命的释放时间会导致自己的充能完全跟不上,直接拖累队伍。
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4楼
2026-07-16 01:41
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那么很显然,我们团长就剩下一个专精了。挺身而出专精,其实这也是我最近在玩的专精。
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7楼
2026-07-16 01:43
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看到这个专精然后再对比class专精就会发现,挺身而出专精在专精2的时候就给了50%的伤害,20%的追击,10防御。然后挺身系列专精里的小词条会再加50伤害上限,30增伤,5防御,10全队伤害上限。可以说相比于class专精里的100上限,挺身专精其实是多面手,有输出有防御有辅助
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10楼
2026-07-16 01:49
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然后就是挺身而出专精里最有趣的专精3,[挺身而出CD-50%,每次通过挺身而出承受伤害的时候所有技能CD-10%]。
你不知道当团长开挺身+方阵的时候四个近战在boss技能里洗澡有多爽,特别是打天元,团长直接进入LT时间,等于四个没有CD的技能,完全放不过来。
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11楼
2026-07-16 01:54
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下面放一下部分专精和全部因子。专精就放比较重要的部分,放弃一部分上限,加到血量上,这部分大家见仁见智。
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13楼
2026-07-16 01:59
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因子和召唤石。除了霸体都是好弄的,怒发冲冠是觉醒武器的,因为血牛其实吸血是吸不回来的,带怒发补充能的,想换其他的都行。
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14楼
2026-07-16 02:08
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最后发一下不知道能不能发的DPS。第一个是天元,天元感觉伤害浮动不大。后面三个都是别西卜。我觉得别西卜打起来爽一点,运动会没那么久,别西卜感觉和轴有关,伤害浮动比较大,但是最低也有1.8M,要不然都过不了。
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16楼
2026-07-16 02:44
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忘了说有什么要注意的点的,首先除了路西法挺身打不了,路西法随便找个伤害高的角色或者姬塔直接class专精带四个输出技能然后带摇曳步就能打了,机制太克制挺身姬塔了。然后是输出方式,技能必带圣迹,方阵,挺身。方阵挺身带肯定没疑问,不然玩什么挺身姬塔,圣迹必带主要是为了打快速蓄力保持class。我剩下一个带的连斩,连斩一个是伤害高,而且在LT的时候能打圣迹+连斩+圣迹+Y蓄的循环。
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17楼
2026-07-16 02:53
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再说说优势区间在哪,首先是能保队友(这不是废话)。一般在打桩阶段有很多攻击会来干扰你的队友,这个时候挺身让队友无脑输出,而且自己也是爽刷CD。其次就是圣迹和连斩的组合在TL和大招连携期间不会掉太多输出,可以让你的DPS非常好看,团长的TL强度是不低的。
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19楼
2026-07-16 02:57
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说一下这个套路弱点在哪。简单来说就是怕遇到保命很强的队友,比如摇曳步的或者三远程或者水老头。导致挺身buff上不去,而且CD也刷不了,但是如果队友很强其实自己只要划划水过本完全没有问题,也就是没那么爽。
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20楼
2026-07-16 03:00
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对了还有就是灵活使用XYY,XXYXY,xxxxy等连段来续class。一般XYY和XXYXY用的比较多。剩下的想到什么说什么吧
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21楼
2026-07-16 03:05
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赛马娘牢晕了,LT说成TL了
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23楼
2026-07-16 03:23
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2026-09-09 12:57:50
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根据吧友的建议我优化的因子和召唤石,不过这个要求比较高了。具体就是把英勇灵气下了。然后去换召唤石里的小钳蟹。也就是20防御换20血10减伤。
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33楼
2026-07-17 16:09
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