典型的传统厂商想转型,结果左右脑互搏

盘点一下索尼的精彩操作1️⃣靠独占护城河的传统打法起家,结果眼馋游戏厂商的全平台利润,把独占搬上pc,整了个两头不讨好2️⃣同样是眼馋网游的长期吸金能力,但是舍不得游戏本体的利润,舍不得那点联机会员费,玩不懂网游的精髓——“免费的才是最贵的”。更是把单机zzzq那套强行搬到网游上,整了个大褒姒3️⃣最后来看索尼最近这波操作,你就完全不觉得奇怪了

想要全面数字化的利润,但是数字服务远远没跟上,steam买一份游戏是真的买下来了,而在ps你甚至会因为调画质的需求而重新购买一份游戏,不然也是付费升级。总结就是索尼舍不得放下过去的利润,不敢大刀阔斧,结果每次都学了个四不像
