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我是点小背:技术贴之疯狂的石头---从小白到大神,宝石搭配完全手册

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一:楔子   
            你飞升,或者不飞升我
            我就在那里 -不悲不喜 -
            你镶嵌,或者不镶嵌我 -
            攻击就在那里 -不来不去 -
            你信,或者不信我 -
            致命就在那里 -不增不减 -
            你鸟我,或者不鸟我
            我的钱就在你手里 -不舍不弃
            来宝石商人的怀里
            黯然   相爱 -
            寂静   欢喜       
二:宝石科普知识
     1:宝石类别 攻击(辉煌 致命 天罡类宝石)
                防御(坚韧 光芒 气血类宝石)(金刚类也叫垃圾类,现阶段主要用于飞升法宝)
                   
     2:宝石的品质
       宝石的品质由低到高分为下品、中品、上品、极品、仙品、神品六个品质
       相对应的颜色分别为下品宝石(绿色)、中品宝石(蓝色)、上品宝石(金色)、极品宝石(暗金色)、仙品宝石(天蓝色).神品宝石(翡翠色)
       根据蜀,门对装备品质的划分 主要是颜色区别 ,绿-蓝-金-暗金-天蓝-翡翠-白金。
       个人预测下一级别为----圣品(X品) 白金色
       此处参考台服或者私服,小弟反正是没见过,斗胆预测。(客服勿删)
     3:宝石等级
       每个种类的宝石都分为三~七级,目前主流6-7级宝石,少数5级宝石用于49金全符和紫百合套装。其他宝石基本可以划为垃圾宝石,用于暗金法宝飞升。
     4:宝石来源
       最最简单的方法:RMB战士,详情请见 各类狂打宝石兽或者长期霸占狮吼频道 蹲点帮会门口收购的大神。好处:花钱,坏处;收集速度快。
       最最笨方法:烈火 61FB 60FB,详情请见 论坛狂吐槽官方修改宝石包爆率的怨妇们。好处:花时间,坏处;几率很高。
       最新出处 :庄园摇钱树   跑步 百花宫等。好处:不花钱,坏处:暂无。
     5:镶嵌部位
       衣服、鞋子、护膝、腰带、护符防御类--坚韧,气血 光芒
       护腕 护手 主法宝 副法宝 扳指攻击类--辉煌 天罡 致命 暗金法宝副法宝 攻击类3个
       马鞍 加8坐骑防御一个 加9所有类别只一个 加10攻击防御各一个



1楼2011-05-22 16:08回复

         6:宝石属性对应武器职业
          防御类所有职业通用
          攻击类辉煌宝石所有职业 武器通用
          攻击类天罡宝石 火天罡 火峨眉 棍子和尚
                        雷天罡 镰刀青城 轮子百花
                        水天罡 水峨眉 弓仙禽
                        毒天罡 匕首青城 弩仙禽
                        佛天罡 铲子和尚 珠子百花
          7:宝石升级 镶嵌 转移 交易等等细节,请见官网(小儿科 懒得说)
           
          8:捡重要的说:钱!钱钱!!钱钱钱!!!
        
          合成费用 中品1金 上品3金 极品30金 仙品100金 神品500金 -----??圣品 1000金(我呸)
          那么目前最高级别神品宝石多少钱呢?
          此处很头晕,为小学六年级终极数学测试题,不喜勿进!
          举例 收购7级下品坚韧10金一颗 ,乘以5---中品(5个)50金--乘以5上品(25个)250金--乘以5极品(125个)1250金--乘以5(625个)仙品6250金--乘以5(3125个)神品31250金。假如再乘以5(15625个)圣品宝石156250金。(我太阳你)
          加上合成费用    神品500金--加上仙品5个(5仙品合一个神品)500金--加上极品5个乘以5个(5个极品合一个仙品乘以5个仙品的费用)750金--加上上品N多个(375金)--加上中品NN多个(625金)
          结果:一颗神品坚韧宝石的费用:收购费用31250金加上合成费用2750金等于----------34000金。(我顶你个肺!!)
          等等!还没有完,如果你等不及漫漫长路,做任务送的宝石碎片符,还要在商城用钻购买对应的上品和极品宝石精炼符,仙品宝石精炼符分上下2卷 BOSS出品忽略不计。上品500钻一个乘以125个=62500钻 极品2000钻乘以25个=50000钻
          那么一颗神品宝石的总价为34000金+112500钻 (神品宝石,额的个神啊!)
      
    三:宝石搭配疑问,建议方案
         1:致命感觉没什么用?怎么用?
            致命是什么?简单的说致命或者镶嵌致命宝石提高的致命率-----就是对高级的怪,特别是高级玩家的另一种暴击率,可能这个说法很牵强片面,但事实存在!!
            对于刚开始官方推出宝石系统,但是不透漏宝石的任何数据(非常可笑的官方说法)。玩家们只能从字面上理解宝石的用途,最被误解的就是致命宝石。
          
            从官方的字面解释:增加人物致命值,致命值可造成一定几率无视所有防御、抗性、韧性的伤害
            于是玩家们大喜,这样是不是可以秒杀了?我靠!爽!造成致命宝石价格高涨,一度超过辉煌 坚韧。
    


    2楼2011-05-22 16:08
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      2025-12-18 10:25:49
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              事实呢?很难见到所谓的致命一击,就算是出了,除了飘出一道炫目的紫色光芒,攻击力少的可怜。比暴击还少,怎么能叫致命一击?
              于是价格下跌,玩家上论坛讨骂,忽悠声一片。
              随着时间的推移,当玩家在等级压制比较高副本(65 70)发现,虽然出现的几率很少,如果出现致命,往往高于普通攻击甚至是暴击,或者是PK中发现对于高级装备特别是高坚韧玩家有显著的效果。
              那么到底致命宝石到底有用吗?这么少出现的几率不如更实用辉煌或者天罡了?
              提供一组数据 7级致命与攻击类天罡宝石比较为例
              每一点致命提供0.02744的致命率,换算成不同等级宝石依次为             下品11(0.30184%致命率)-    忽略不计
                                                                               中品13(0.35672%致命率)-   忽略不计
                                                                               上品21(0.57624%致命率)-   同等攻击类宝石增加23点攻击
                                                                               极品32(0.87808%致命率)-   同等攻击类宝石增加43点攻击
                                                                               仙品51(1.41474%致命率)-   同等攻击类宝石增加69点攻击
                                                                               神品71(1.96964%致命率)-   同等攻击类宝石增加108点攻击
      


      3楼2011-05-22 16:08
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                也就是说如果使用全套神品致命宝石 8颗(护腕,护手,扳指2个,3个紫法宝,加10的马鞍)提供15.76%的致命率。
                而使用天罡辉煌类代替致命可提高的攻击为5颗(马鞍,扳指2个,护腕,护手 紫法宝3类宝石共存不计)乘以108=540点。
                别急着选择,继续往下看。
                如果你是偶然玩玩休闲为主的请路过,如果你是狂热的PK好战分子,大神们请立正!
                在看一组数据 7级坚韧的   每一点坚韧提供0.023748的减少暴击率,换算成不同等级宝石依次为  
             
                                                                              下品30(0.71244%减少暴击率)-   
                                                                              中品60(1.42488%减少暴击率)-  
                                                                              上品119(2.826012%减少暴击率)-
                                                                              极品298(7.076904%减少暴击率)-  
                                                                              仙品563(13.370124%减少暴击率)-  
                                                                              神品983(23.344284%减少暴击率)-  
        


        4楼2011-05-22 16:08
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                  也就是说4颗神品坚韧 你打他几乎没有暴击了!那么怎么能在PK中出奇制胜,如何在最少的时间获取最大的攻击值,非致命莫属。还记得上面的话吗?(致命是什么?-----就是对高级玩家的另一种暴击率)
                  那么你是要15.76%的致命率还是每次攻击多540点?自己选把!
                  致命宝石建议;当你连几颗极品也不合成的话,完全放弃把!来点天罡辉煌什么的,更实用。建议5颗以上至少极品致命!
                 
                 
                 2:气血和光芒那个好?辉煌和天罡那个好?
                    气血 一次性加成。光芒 吸收每次法术攻击伤害
                  还是数据说话     7级光芒气血比较                   
                                   下品光芒吸收6    ---气血值30
                                   中品光芒吸收9-   ---气血值49
                                   上品光芒吸收12---气血值69
                                   极品光芒吸收22- ---气血值128
                                   仙品光芒吸收35- ---气血值207
                                   神品光芒吸收54- ---气血值325
                看数据气血比光芒好看的多,实际上应该更好看。
                例如一颗神品气血325,镶嵌在装备上,是锻造等级百分比气血增加加上宠物气血上限等等。
                同时装备等级越好,身上体质装备越多,有明显的递增。 由于官方没有统一的数据提供,个人测试是在递增1.8倍左右,这点欢迎各玩家提供准确数据。
                那么就是一颗气血宝石大概等同10倍左右的光芒宝石效果。气血325乘以1.80=585,光芒54。
                结论-----当一场战斗大于10次,7级光芒好于气血!
                现在是选择的时候了,如果你是和平使者,长期泡在副本,气血是不二的选择,因为蜀门副本BOSS几乎为物理伤害。
                如果你是大神级的战斗机,热衷于切磋和群殴,光芒不二的选择。大神之间的一场切磋,由于装备等级石头等,双方出手应该是大于10次的,这时候光芒的每次吸收伤害,才完美的体现。
                至于群殴的场面,作为大神的你,肯定是对方照顾的重点。怎么能轻易的倒下?
                让哥的光芒闪耀把!!10次打击算个什么,15次--20次--25次---30次!还没倒?邪门了!
          


          5楼2011-05-22 16:08
          收起回复
            不错的东西
            MARK


            IP属地:福建70楼2011-06-21 13:37
            回复
              6级气血和光芒的比较
                                       下品光芒吸收5    ---气血值23
                                       中品光芒吸收7-   ---气血值39
                                       上品光芒吸收10---气血值54
                                       极品光芒吸收17- ---气血值100
                                       仙品光芒吸收27- ---气血值162
                                       无神品光芒气血- ---
                   6级宝石的存在大部分是因为紫套峨眉和紫套花的。
                   由于没有神品宝石,品质方面相差很多,计算方式跟7级一样。但个人推荐全部气血,起码卖相好看点。
                   气血建议,能力只到极品宝石的,气血优于光芒。60级装备的,极品以上选择光芒,然后是气血。
                 
                   辉煌和天罡那个好?
                   很简单,一样的效果,那个便宜用那个!满街跑的都是火峨眉,弓仙禽,匕首青城,有几个真正双休的。无非是拿来应场的,攻城换换水刀,小怪换换镰刀。
                   当然,在换武器的同时不减少攻击也是不错的,有条件能辉煌的全部辉煌把。


              71楼2011-06-21 13:59
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                3:我是某某职业,用什么宝石好?
                       除了相对应的天罡类宝石,所有职业是不分防御攻击宝石的,但同时又有小小的区分。除了坚韧的选择,光芒和气血参考上面,这里主要说攻击类。
                       先说仙禽:高爆率的职业。为什么高爆率,是因为装备的选择,很多全智暴套的,但是决定性的因素是技能输出。
                       高频率才能高爆率,比较1分钟的输出,打10次和15次的爆率肯定不一样,人品太差除外。
                       我的观点 后期致命等同暴击,建议仙禽多打致命,相比较其他职业,冒冒紫光的频率肯定多。
                       峨眉:仅次于仙禽的稳定输出职业。赤炎斩是浪迹天涯的独门武器,一样的道理,高频率高爆率,来点致命把!
                       青城;输出极为不稳定,无暴击不吃饭的职业。想要带带高级副本?先把基础攻击提高把,OT你 太容易了。致命?飞升法宝在享用把!
                       和尚:装备等级足够的情况,抛弃气血,换光芒。致命的选择,看你是否暴力了。
                       百花;先增加基础攻击把,毕竟是一下一下打的,而且你们的风筝流也不是靠致命的。飞升法宝在享用把。
                      


                72楼2011-06-21 13:59
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                  2025-12-18 10:19:49
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                  4:我的宝石格言
                          对于现在的蜀门来说,在没推出新的装备系统之前,宝石是对人物属性影响最大的物品装备。
                          在装备淘汰率很高的情况下,宝石系统就像石油,黄金一样,价格十分坚挺。
                          对于如同赌博一般的锻造装备成功率来说,不如把金钱投入宝石,相对投资回报率宝石更高,起码卖号的时候不会哭的太狠!
                          借用官方的一句经典名言,99.99%成功率也会爆掉,因为他不是100%。
                          对于任何一款游戏,不断推出更高的级别,装备,是必定的。那么8级宝石推出也是一定的,比神品更高的品质也是一定的,时间问题。而且要相信RMB战士的能力。
                          无论是选择坚韧搭配气血,还是光芒。如果继续玩下去,镶嵌一种宝石的同时,另外一种宝石别卖了。放在仓库里,后期衣服,护手等等飞升,打3孔的几率很高,为了成为大神提前准备把,卖了在收很麻烦。虽然飞升的价格很吓人!!
                  


                  73楼2011-06-21 13:59
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                    5:我的梦幻宝石搭配(纯属意淫篇,那位试试我看看)
                            无论任何职业 60级装备加10套    衣服,腰带,护膝,鞋子;神品坚韧搭配光芒。
                                                         护符 光芒 气血
                                                         护腕,护手:神品辉煌搭配天罡。  
                                                         暗金主法宝 副法宝:神品致命,辉煌,天罡
                                                         扳指:神品辉煌搭配天罡 另一个致命 辉煌
                                                         马鞍:神品光芒搭配致命
                                                        坚韧值减少93.38%暴击伤害 致命率9.88% 每次攻击多吸收378点法术伤害 气血增加650(实际值应该在1100左右)
                                     
                           


                    74楼2011-06-21 14:00
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                      五:题外话
                           针对现在修官方修改某些符咒引发的某些青城喊冤!
                          个人强烈推荐,偶尔逛论坛看到的青城玩家技术神贴。
                          http://bbs.shumenol.com/viewthread.php?tid=127400&extra=page%3D49
                          别在叫喊无仇恨拉不住怪了!别在喊PK什么职业也玩不过了! 看看把,那才叫玩家,真正的玩游戏,不是被游戏玩!足以叫N多青城汗颜的技术。
                          这个游戏没有技术含量?别捏着鼻子哄眼睛了,不会玩就是不会玩,你花了钱也是被游戏玩的主!不知道精力控制,不知道连击点把握的青城太多了!
                          就连小时候玩的红白机,超级玛丽 魂斗罗 俄罗斯方块也有技术的,有多人能不死一人通关?不信现在就去试试!
                          越简单的东西,越有笨死的猪!
                          我不是托,明白现在蜀门有N多的不好,太多方式的圈钱,不思进取的态度,我也骂娘!
                          但我还在玩的一天,我花了时间,花了精力,花了金钱,用了感情,我要玩透它,直到我离开的那天:长舒一口气!这个日破游戏,哥(姐)比其他人玩的好!
                          还是那话,我是来玩游戏的,不是被游戏玩的!
                                                   共勉之把!    适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
                      电9霸天九州小峨眉
                                                                                                                                        2011.05.21
                              
                                                                                                   


                      76楼2011-06-21 14:00
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                        补充;1 文中坚韧减少暴击率是笔误,应该是减少暴击伤害。
                              2:坚韧对减少暴击伤害,到底是减少的那部分伤害?
                             打开人物面板(c键),鼠标移动至坚韧,显示会显示当前人物坚韧值,被XX级敌人攻击时,暴击伤害减免:XX%,假如是20%,那么就是当对手或者怪物暴击你4000,坚韧宝石是减少的暴击伤害部分是2000(暴击一半为正常攻击的2倍),就是暴击4000减去2000在乘以20%,也就是400,那最后实际暴击你的数字就是3600.
                            3;有玩家称 坚韧对暴击伤害的减免率 和任务暴击率是一样的 并不是固定的百分比提高,而是到最后数值越高 ,提高的百分比越少,这点请仙品套或者神品套的大神们求证


                        77楼2011-06-21 14:01
                        回复
                          数据修改;
                             有朋友提醒 致命 坚韧的换算是错误的。经验证,确实!
                             抱歉啊!!做学问需要严谨的科学态度啊 实践是检验事实的唯一标准!1
                          这次 提供的实验后的数据 ,保证不错了
                                                         7级致命下品--0.31%致命值
                                                          中品--0.37%致命值
                                                          极品0.9%致命值
                                              7级坚韧减少暴击伤害    下品 0.85%
                                                                   中品1.68%
                                                                   上品3.27%
                                 别怪我    要怪就怪蜀门把,从来不提供任何数据和伤害公式
                          没上过大学,实在搞不懂每一级递增后百分比的变化。应该和暴击率一样,有一个临界点。当致命率,暴击率和
                          坚韧的百分比 初始值增长带来的百分比就很快增长,到达一个临界点之后,就很缓慢。这点留给大神们和科学家去把


                          78楼2011-06-21 14:01
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                            之前也说过 由于官方从来不提供任何数据和伤害公式
                            ,而自身也没有仙品神品套宝石,只能大概推算。(请见25楼没上过大学,实在搞不懂每一级递增后百分比的变化。应该和暴击率一样,有一个临界点。当致命率,暴击率和
                            坚韧的百分比 初始值增长带来的百分比就很快增长,到达一个临界点之后,就很缓慢。这点留给大神们和科学家去把)谢谢


                            79楼2011-06-21 14:01
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                              2025-12-18 10:13:49
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                              不感兴趣
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                              某位大神提供的数据
                              看数据
                                   玩家 韧性                     减免%                     每1%需要的点数
                                      563                           13.94%                    40.387
                                      984                           22.07%                    44.513
                                     1476                          29.81%                    49.513
                                     2531                          42.14%                    60.062
                                     3874                          52.71%                    73.496
                                     5874                          62.82%                    93.496
                              由此推算    玩家坚韧每增加100点   每个百分点上涨1%
                              1.一身+马鞍 7个7等极品坚韧  
                                    2086                           37.509%                   55.613
                              2.一身仙品
                                     3941                          53.139%                   74.163
                              3.一身神品
                                     6881                           6**40%                  103.566
                              


                              80楼2011-06-21 14:02
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