1.先说改了什么。迷宫活动和狩猎活动深度绑定,先狩猎60万,再打迷宫。
2.狩猎60W从哪里猎?海1以上的地图。整整3周时间,20*24=480小时的总挂机时长,平均每小时1250个怪,0.34的杀怪效率,我觉得正常情况下都能完成,只要塔人不玩因果律就都能完成。
3.为什么说利好,我们拿以前的迷宫算,白嫖950级档,5个20层,5个30层,1W币,现在900级你就能拿2W币,狩猎60W给5K,10层、20层、30层各打一次,一共15K,这就是2W币,奖励翻倍,等级下调,这是第一个利好。
4.900级进海1必然要顶着压制,那么就得至少圣天使装备能刷,这样你就得上9891买装备,大佬换装备也能低价折个现,盘活了市场,不得不说这应该是腾讯策划出的主意,因为这么多年塔塔都没想到盘活装备盘,所以适合中低端玩家提升,还花不了太多钱。
5.因为瑞币获取难度降低了,更多玩家会选择开始做绑3,做装备,带动了消耗品的消耗,祝福宝石保价也就稳了,你也就乐意用祝福买卖了,挂机的意义也就有了嘛。
6.利好战令的销售,这个显而易见,挂机的多了,买了金线*5,还差战令*2嘛?
7.说了这么多,都是利好运营的,玩家就那么蚊子腿的肉,怎么是利好呢?运营好了,塔塔挣钱了,活动他就不抠搜了啊,你说狩猎活动送宠物蛋,一枚就是15缘啊,这随手就是好几颗,是不是大方多了。而且海里经验不低,结合经验周,你升级快,升了级去了新地图,你就有新鲜感,就想玩,就想搞装备,是不是把游戏的死水给你盘活了?那你都有想法玩了,是不是利好你呢?
2.狩猎60W从哪里猎?海1以上的地图。整整3周时间,20*24=480小时的总挂机时长,平均每小时1250个怪,0.34的杀怪效率,我觉得正常情况下都能完成,只要塔人不玩因果律就都能完成。
3.为什么说利好,我们拿以前的迷宫算,白嫖950级档,5个20层,5个30层,1W币,现在900级你就能拿2W币,狩猎60W给5K,10层、20层、30层各打一次,一共15K,这就是2W币,奖励翻倍,等级下调,这是第一个利好。
4.900级进海1必然要顶着压制,那么就得至少圣天使装备能刷,这样你就得上9891买装备,大佬换装备也能低价折个现,盘活了市场,不得不说这应该是腾讯策划出的主意,因为这么多年塔塔都没想到盘活装备盘,所以适合中低端玩家提升,还花不了太多钱。
5.因为瑞币获取难度降低了,更多玩家会选择开始做绑3,做装备,带动了消耗品的消耗,祝福宝石保价也就稳了,你也就乐意用祝福买卖了,挂机的意义也就有了嘛。
6.利好战令的销售,这个显而易见,挂机的多了,买了金线*5,还差战令*2嘛?
7.说了这么多,都是利好运营的,玩家就那么蚊子腿的肉,怎么是利好呢?运营好了,塔塔挣钱了,活动他就不抠搜了啊,你说狩猎活动送宠物蛋,一枚就是15缘啊,这随手就是好几颗,是不是大方多了。而且海里经验不低,结合经验周,你升级快,升了级去了新地图,你就有新鲜感,就想玩,就想搞装备,是不是把游戏的死水给你盘活了?那你都有想法玩了,是不是利好你呢?











