关于知更鸟可能会进追击队的这个消息来讲点我个人看法,在后面
补充2 但出人意料的是 知更鸟SP的技能和追击队适配度极高 追击配队甚至是她的主流成型体系之一
知更鸟SP需要队友提供全队增益来拉高自身输出 同时还依赖队友频繁获得出手回合
说不定无限行动循环配队又要新增核心组件了
这个东西可以看出来鸟其实需要的是多动队友,那么我们现在有一个准备up的多动角色,姬子启行,21姬子每个队友都能放助战技实际动的次数非常多,完美适配目前的这个消息,所以说这个其实就是为姬子准备的,我估计会防格调,不可能说打得过同版本砂金
而且这个进格调的话有一个非常非常不适配的点,刃途两个角色是两种模板,根据爆料可知,鸟可以选择拐攻击力还是拐生命,那么这就极大概率不可能会两种效果同时存在生效,那么跟途刃组队的逻辑不符合
而且而且,如果鸟真的需要多动队伍,而且可以拐生命值那完全可以组成刃缇鸟风的生命队,但是这个队伍改进一下队友什么的永动风险非常巨大吧,我感觉就算v1有后面也给你改成只适配姬子的

补充2 但出人意料的是 知更鸟SP的技能和追击队适配度极高 追击配队甚至是她的主流成型体系之一
知更鸟SP需要队友提供全队增益来拉高自身输出 同时还依赖队友频繁获得出手回合
说不定无限行动循环配队又要新增核心组件了
这个东西可以看出来鸟其实需要的是多动队友,那么我们现在有一个准备up的多动角色,姬子启行,21姬子每个队友都能放助战技实际动的次数非常多,完美适配目前的这个消息,所以说这个其实就是为姬子准备的,我估计会防格调,不可能说打得过同版本砂金
而且这个进格调的话有一个非常非常不适配的点,刃途两个角色是两种模板,根据爆料可知,鸟可以选择拐攻击力还是拐生命,那么这就极大概率不可能会两种效果同时存在生效,那么跟途刃组队的逻辑不符合
而且而且,如果鸟真的需要多动队伍,而且可以拐生命值那完全可以组成刃缇鸟风的生命队,但是这个队伍改进一下队友什么的永动风险非常巨大吧,我感觉就算v1有后面也给你改成只适配姬子的











