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1.0 2.0 共生体可动对比

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用爱包容一系列小毛病后我也给大伙看看共生体可动方面有什么进步(如有不足不对的地方轻点骂


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2026-07-14 16:33回复
    我选用了一个比较能用到极限腰部胯部和斜切的动作,可以看到共生体裆部套件加宽带来的可动提升。共生体大腿能更贴近身体使得小腿能向下弯曲,2.0素体小腿更接近于水平弯曲。


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2026-07-14 16:39
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      2026-07-31 07:14:45
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      看到背面,相信大伙也是能明显的看出胯宽带来的可动提升,共生体大腿更贴近身体,使得从别的视角看上去动作也是很自然,2.0素体从别的视角看过去就很僵硬奇怪。腰部的可动加强也是一目了然,同时多切一刀的嵌套件带来的防穿帮也是非常美观。


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2026-07-14 16:46
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        腹部多切一刀带来的可动效果是巨大的,对于正面站定的伤害也是巨大的,嵌套件总是晃动相比于2.0难以保持美观的立正


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2026-07-14 16:54
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          老登在共生体身上解决了脖子穿帮问题,可惜的是也降低了抬头幅度


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2026-07-14 16:57
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            共生体斜方肌由紧贴改为隆起解决了2.0别脖子的问题


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2026-07-14 17:00
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              nnd早上开的盒很正常,这会大腿斜切怎么有点粘起来了别真以后会融漆


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2026-07-14 17:03
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                有什么不足大伙可以说或者有什么新的考验可动的姿势大伙也可以发我我去摆一摆


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2026-07-14 17:04
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                  2026-07-31 07:08:45
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                  1.0大伙应该都清楚可动多强,还有穿帮多么明显。就不和另两个放一起对比了大伙看看这个图片自行对比就是了。


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2026-07-14 17:07
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                    个人觉得2.0可动是够用了,共生体那个抬不起的头真的很影响捏动作,小蜘蛛一大堆趴下来低姿往前探视的动作,那是他的特色


                    IP属地:福建10楼2026-07-14 17:53
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                      斜切紧吗,我的转不动


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2026-07-14 18:18
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                        共生体利用上背部新关节的抬头幅度和2.0素体抬头幅度对比
                        大家可以自行判断



                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2026-07-14 18:54
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                          IP属地:山西来自Android客户端14楼2026-07-14 20:26
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                            共生体能做这种动作可动绝对是没问题的,而且是靠身体折叠不是用侧踢借位


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2026-07-17 12:11
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                              2026-07-31 07:02:45
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                              2.0脖子卡卡的真的难受,而且弯腰和抬腿的身体折叠幅度也差点,虽然做好看的动作确实够用了但是有些反人类的漫画动作还是共生体来的爽










                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2026-07-17 12:14
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