指挥系统就那么几个选项,两大类 (炮击、肉搏)下面各3小类(斩首、全歼、就近打)
斩首除了特殊情况一般不用,用的较多的是全歼。
全歼,上来大家集火一个目标,这个模式对炮船来说非常好,可以短时间消灭有生力量,但对排船来说简直是灭顶之灾,5艘排船为了集火一个目标一股脑围在一起,你碰我我挤他,又不能穿人,同一时间5艘船只有一个输出有效,其他4个在互相挤,恶心到了极致!
诚恳希望开发组把这个小问题解决一下,增加一个针对排船的寻敌AI,别让他们再挤到一起了然后当活靶子!
斩首除了特殊情况一般不用,用的较多的是全歼。
全歼,上来大家集火一个目标,这个模式对炮船来说非常好,可以短时间消灭有生力量,但对排船来说简直是灭顶之灾,5艘排船为了集火一个目标一股脑围在一起,你碰我我挤他,又不能穿人,同一时间5艘船只有一个输出有效,其他4个在互相挤,恶心到了极致!
诚恳希望开发组把这个小问题解决一下,增加一个针对排船的寻敌AI,别让他们再挤到一起了然后当活靶子!











