振刀需要看两点 一点是习惯 一点是压力
振刀一般都是振1.0 和1.5
先说对面血量越低 出蓄力的可能越大 这时候也要看你是否有受击 有受击就能保证不会被抓吃一套钩锁百裂 没受击就是猜拳
再说习惯很重要 有些人就喜欢捏点蓝 然后抓振刀和抓a闪 如果一个人很习惯抓白刀的话 尽量少振刀
如果要振刀最好要有受击 而有的人就喜欢死出他那个1.0这种直接振就是
振刀时机一般都是振0.9 但很多人也会等真振再出 这个就涉及到博弈压力 先蓄优势
长短闪很好分别
你按一下 就是短闪
你超过了按一下 就是长闪
这个也很好区别 短闪比长闪闪的更干净 有两段无敌帧
但短闪无法接连招 就比如你知道对面要出双截棍1.0的时候 你用短闪 用了也只能躲避蓄力 但你如果用长闪你可以闪了在抓僵直