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从麦晓雯开始来详细了解一下现在的“弱势”干员

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先来说说这个麦晓雯。
以下我将英雄分为三级:强,中,弱。每级再分为上,中,下。
我认为很多人对这个麦晓雯有误解。麦晓雯这个英雄技能非常简单。闪光弹闪人,飞刀封技能和激光。可是麦晓雯闪光扔完到底什么时间上?
很多人扔完就上。可是实际上扔完就上完全是壮胆闪。因为根本没起到作用。
麦晓雯闪光分为:
抬手扔出—闪光弹飞行—闪光识别到目标发出滴滴响—闪光爆开共计四个步骤。
前两个步骤中,麦晓雯闪光弹无任何实际作用。当闪光弹爆开并且有效时,敌人将被闪光3秒。当滴滴声发出后,麦晓雯闪光弹进入有效压制时间。因为这证明了此时闪光弹索敌没有问题。可以顺利爆闪(对面背没背再说)
因此,当闪光弹发出滴滴滴响声之后,才是麦晓雯该冲刺或者跳拉的时候。倘若闪光弹滴滴滴响前麦晓雯就做出离开掩体的动作,那么本次闪光即无效闪光。
我们已知,跑步速度为5m/s。算上前摇后摇和开镜速度以及开火延迟,麦晓雯闪光弹面对敌方干员实则有4秒左右的压制时间。因此,麦晓雯一个闪光弹配合跳拉大概只能争取到20—25米的路程。两颗闪理论上能争取40—50米的突击路程。
然而,麦晓雯的闪是可以被背身,可以被打掉的。这就让有些情况下特别尴尬。尤其是50米左右突击,第一个闪被打掉了,第二个闪还在路上没触发。麦晓雯就非常尴尬了。此外,麦晓雯闪光触发距离很长。我没有具体测过,闪光判定至少在25米。
因此我们能做出以下结论:麦晓雯实际突击路程平均为40—50米,技能覆盖半径最多为75米。并且技能存在强绑定:当对方距离你30米内时用1个闪,当对方离你50米时需要两个闪。其技能组完全依赖一个不确定的闪光弹,飞刀封技能实则用处在于探点,配合,和近战。其完完全全是一个五十米内的贴脸近战英雄。
因此,综合评价为弱—中


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2026-07-12 16:42回复
    lz太监了,大家散了吧


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2026-07-12 16:48
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      2026-07-28 05:32:51
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      麦晓雯这个英雄,基础薄弱,道具纯看数值。然而说好听点:吃拐率高。
      麦晓雯闪光害怕被点掉,被背闪。如果能解决这两个问题,那么麦晓雯将有用武之地。
      因此,有一套阵容:麦蛊回响
      麦晓雯在这里吃到了完美的拐:蛊的烟帮助麦晓雯闪更容易接近对方,麦晓雯闪烟闪齐出很难被点掉。回响精灵球和麦晓雯闪奇妙小联动让麦晓雯也能轻松闪到人。女医大招哥麦晓雯闪光能互相争取时间达到一加一>2的效果。
      回响大招更偏向于战斗,麦晓雯偏向于转点和防阴人。双信息位在图中转点更丝滑,推进更快。
      此外,麦晓雯,蛊,回响技能除了回响精灵球不脱手,其他全是脱手技能,可以让人专注对枪。下限更高。
      因此,在麦蛊回响阵容中,我认为麦晓雯并非是累赘,而是吃了阵容以及逻辑自洽的红利。在该阵容中,评价为中—中。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2026-07-12 16:53
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        第二个英雄—蜂医
        人称绿裤子,是被一些人嫌弃的跑刀干员,一些人猛吹的绿狼。我们现在来看看蜂医。
        一技能团烟,没必要说。治疗烟雾现在基本没什么用。本身仅仅是一个十五秒的普通烟雾弹。
        二技能:长达六十米,高5米的巨型烟墙。也是蜂医的核心技能。这个烟墙就有说法了。烟墙有两个用法:1.中途变向,让冲过来的敌人提前暴露在外面。
        2.分割战场,掩护队友或自己在平地撤离。
        这两个用法不难看出,一个是近点,一个是远点。在此我们先按下不表。
        看最后一个大招。六根激素针,每个给回10+每秒3血量。这里能看出两个问题:蜂医没有任何拖延技能。防御技能靠对烟雾弹的利用。然而蜂医的两个烟雾弹却又是像英雄联盟古早英雄一样:俩技能各玩各的。
        这俩烟雾弹除了烟雾弹分区之外,在面对面近点基本没有配合。蜂医这两个技能虽然都是烟雾弹联动非常小。此外,激素针的数值也有点堪忧。
        蜂医的激素针只有在你方枪法稳定>对方枪法时,锦上添花。双方势均力敌或者你偏弱都是毫无作用的。极端例子是:当双方均着五头五甲,互相打掉70血即蜂医花四秒左右打满血后敌方血包刚打上开始回血,蜂医修甲修到一半敌人刚打完血。此时敌人面对100五甲的蜂医而自身没有护甲。
        再比如双方互相离得非常近且对一波枪均剩30血以下。此时蜂医激素针开始发力让血量恢复到80以上,m7两枪或者巨浪三枪不死。这才发挥出蜂医激素针的作用。大部分情况,蜂医针回血不改变BTK。本身缺乏道具。
        综合评价为中—下。团队性强于麦晓雯。然而没有麦晓雯的吃拐率,上升空间小。弱势干员名副其实。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2026-07-12 17:13
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          楼主说的不错,建议gkd


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2026-07-12 17:28
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            以上两个英雄没什么争议。但是接下来恐怕就要有争议了。
            接下来我将说威龙,红狼。


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2026-07-12 17:31
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              gkd


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2026-07-12 17:35
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                先说威龙吧。
                威龙是一个突击干员。其三个技能全为进攻型技能。一技能C4,抛出一个C4炸弹短时间后引爆造成大量伤害。有效投掷范围在30—35米。较吃高低差。高低差时有效范围大概在50米。贴身上或吃满能炸死非110四甲或者炸残五甲。此外被动为其附带短暂加速。该技能伤害优秀,作为一个小技能,他不太好用。但是数值是没有问题的。绝对算不上亏模技能。
                其二技能为喷气,这个喷气反物理引擎。当威龙喷气时直接忽视垂直速度单独进行单方向移动。喷气距离为8—10米。并附带短暂加速。这个技能作为威龙核心技能,其实是比较好用的。他让威龙作为地形破坏者在10—20米的有高低差地形内相对强大。而虎蹲则是一个半径五米的硬控技能,有三秒的延迟。
                三个技能将进攻型拉满了。喷气位移范围为10米左右,C4实际有用距离不到40米。
                这么看似威龙与麦晓雯一样是一个近身缠斗英雄,甚至还不如麦晓雯嘛。然而事实不是如此。因为威龙会把对方失误转化为高收益,而麦晓雯面对对方失误转化率却很低。我手痒/头疼/愣神漏了1秒timing,对麦晓雯说,就是实打实的多跑了五米。但是对威龙说,就是喷气+加速跑多跑了将近15米。并且对威龙来说,每次抓住对面失误实则都是在奖励本次喷气。双方对失误惩罚不同。因此,麦晓雯技能上限比威龙技能下限高。但是实战中威龙很容易抓住对方失误使技能收益高于理论下限。
                此外,威龙在局部2打2时相当团队。即使是1000亲密度的固排,心意也不是相同的。而威龙喷气在二打二时相当于暂时接管指挥权,本次对出去枪由威龙做主导进行进攻或防守。例如黑市攻防战,高低差复杂枪线多,掩体多威龙进行对枪后无论是取得血量优势还是劣势都可以快速回退或进攻。进行合作成本更低的协作。
                综上所述,威龙技能中规中矩,符合定位,逻辑自洽。有独特机制。强度评级为中—上。
                威龙与蜂医一样存在吃拐率低的问题。很难冲击强—下级。在特定地图特定位置能做到强—下级。但综合毫无疑问是中—上。
                哭弱名不副实。


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2026-07-12 17:54
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                  2026-07-28 05:26:51
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                  现在是红狼
                  有人说红狼啥都有啥都不行,有人说红狼最强最全能。但是实际上又是和评价蜂医一样走极端。
                  这次直接说结论:红狼是九转/无上大圆满/巅峰/准强级/中—上突击位。
                  和以前比起来,手炮削弱前毫无疑问是强—下的突击位。哭红狼弱的,是与之前比;而说他强的,是只看他的优点。
                  红狼手炮削废了是事实。成为了唯一一个亏模技能。但是,红狼本身其他技能却非常强。滑铲跳作为一个短距离爆发改变瞄准线的技能是很超模的。这大家也能意识到但是不直观。红狼开大移速增加百分之二十五。移速6.25m/s。配合滑铲跳短距离内可以达到8m/s的恐怖移速。作为突击是合格的。
                  红狼大招带来的体能激活针效果却被忽略了。不带针的,一次性跑250米。是一次超意料机动。对非全装而言,红狼一次大招能作一次超意料机动。无论是绕后还是换长枪线,都是值得的。
                  因此红狼作为突击位能突明白,大招泛用性高。还有短CD烟。毫无疑问的中上级英雄。综合评价高于威龙。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2026-07-12 18:22
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                    最后一个是无名。
                    现在真有人还黑无名吗?真有人还认为幽默静步男很弱而不是开玩笑?我认为无名是超过威龙和红狼,稳坐强—下级倒数第一的宝座。“凤尾”级干员。
                    无名大招不是完全无声。跑步13米,走步7米,蹲下静步4米。换算到50听力头就是跑步20米,走步11米,蹲静步6米。我都玩无名了开大还要当区?是的。还要。
                    无名其实相当公式:弹地瞬爆闪往面前三米扔然后秒低头再抬头;飞盘随便扔。室内开大全程走,室外开大跑一半走一半。离远了开大一动距离在100米左右米。全程走移动距离在70米左右。规划好了走就完事了。大招完事之后不要动等对面动。就这么简单。其他的技巧都不用学。上面的学会了就是好无名了。粑粑AK不要学,那东西贵。反向假账实际上将近三十万。不如去玩201和416和437。无名叔叔室内室外都有用,做强下倒第一是因为无名叔叔硬攻用处不大。攻坚实力不行。但是其他的无名都可以。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2026-07-12 18:32
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                      gkd


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2026-07-12 18:50
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                        洋洋洒洒分析这么多没有用,一个干员只有两条拿来衡量值不值得被选取,第一条有没有足够高的下限给基本功拉稀的人玩,比如四目道长,比如铁栅栏门僵尸,第二条有没有足够高的上限给基本功良好的人发挥,比如红狼,比如露娜。剩下的干员就是下限不高上限也不高的,爱玩没必要玩


                        IP属地:天津来自Android客户端13楼2026-07-12 19:00
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                          麦的弱其实看她一个人看不太出来,顶多就能看出来大招cd太长,麦最大的问题是另外俩人不管怎么选她总有上位替代,侦查里的突击突击里的侦查,用瘸腿的信息能力换来瘸腿的突击能力,当年人不多的时候她是稀有的复合型人才,那你再看看现在新出/加强的复合型和专精人才呢,新版本老黑+液氮+张姐这组合,队里一个侦查都没有,却同时在信息和打架能力上碾压任何一个以麦当信息位的配队。


                          IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2026-07-12 20:12
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                            后面呢


                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2026-07-12 20:21
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                              2026-07-28 05:20:51
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                              问题是,壮胆闪可以拉枪线可以拉背身,也不能说完全没用。我就问你看到小麦闪有没有反应


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2026-07-12 20:46
                              收起回复