首先玩家都会教改,皈依也好,捏人也好,都能改,这样就只有几个判断;
1.专属教义强度,列举几个,佛教灭世T0,拆装备火星兵税收,印度持守种田叠叠乐T0,还有毁灭T2,基督反圣象拆装备T0,还有吗?我也没玩遍。
2.特殊教条,比如法界圆融,伊斯兰的不同信仰税收T0,其他的还有什么亮眼的?
3.圣地,分为质量和数量和初始。印度教有7圣地,离了大谱,还相对集中,妥妥T0。然后日本的神道,也集中还有文化促进,不过只能玩日本了,算T0。质量上管理变弱后都差不多,初始好像伊斯兰有个宗教初始就满的?但是政权更迭这也无所谓了。所以可以开局先信,后面再皈依别的。
4.天生美德。宗教有天生固定美德吗?这点研究不深,有些勤勉公正美德的,舒服,东非有个,然后波斯有个。
5.专属宝物,伊斯兰宗教组宝物太多了,质量都很好T0,佛教宝物也很多,但是属性一般般,算聊胜于无T1,
6.专属奇观,依旧伊斯兰上大分,君煲,耶路撒冷,还有个。-10建筑费用的清真寺。T0无误。其他的奇观我好像印象不深。
7.特殊剧情,各种圣战,十字军等等。
综上,我一般都是开局先吃伊斯兰宗教组,后面看玩法和地区了,或者就懒得改了。
未改革的宗教组没玩过,不知道怎么样
1.专属教义强度,列举几个,佛教灭世T0,拆装备火星兵税收,印度持守种田叠叠乐T0,还有毁灭T2,基督反圣象拆装备T0,还有吗?我也没玩遍。
2.特殊教条,比如法界圆融,伊斯兰的不同信仰税收T0,其他的还有什么亮眼的?
3.圣地,分为质量和数量和初始。印度教有7圣地,离了大谱,还相对集中,妥妥T0。然后日本的神道,也集中还有文化促进,不过只能玩日本了,算T0。质量上管理变弱后都差不多,初始好像伊斯兰有个宗教初始就满的?但是政权更迭这也无所谓了。所以可以开局先信,后面再皈依别的。
4.天生美德。宗教有天生固定美德吗?这点研究不深,有些勤勉公正美德的,舒服,东非有个,然后波斯有个。
5.专属宝物,伊斯兰宗教组宝物太多了,质量都很好T0,佛教宝物也很多,但是属性一般般,算聊胜于无T1,
6.专属奇观,依旧伊斯兰上大分,君煲,耶路撒冷,还有个。-10建筑费用的清真寺。T0无误。其他的奇观我好像印象不深。
7.特殊剧情,各种圣战,十字军等等。
综上,我一般都是开局先吃伊斯兰宗教组,后面看玩法和地区了,或者就懒得改了。
未改革的宗教组没玩过,不知道怎么样
之鸽


凉花








