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关于资源点升级心材投入策略的简单研究

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先给结论:假设心材收获概率是线性的情况下的:
1. 先把 4 个资源点占满
2. 不投入任何在cd期的资源点
3. 有心材的情况下,集中投入给一个不在cd期的最高级资源点
——————————
资源点+资源收集建筑可以有小概率收获心材,每次收获后有3个月cd(高级是6个月),此外还可以通过村民迁移和峨眉恩义购买,心材可以用来升级已有的资源点或者新建资源点。那么在手头心材有限的情况,怎样的投入策略,可以最快获得最多的满级资源点呢?由于没查到具体的资源心材收获概率,只知道收获概率和资源点等级有关,这里简单线性假设了下概率:每个资源点每个月有和等级相关的概率(1级1%,2级2%,最高20级20%)获得一个心材那么接下来就是数学收益期望的计算了。
丢给ai,最后得出的上述策略结论,供大家参考


IP属地:北京1楼2026-07-11 13:25回复
    实际上代码里是这样写的:
    每个月会涨一个进度,然后用一个随机数和这个累积的进度比较,如果进度大于随机数就产出,没有就继续累积,直到产出


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2026-07-11 14:11
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      2026-07-19 04:10:50
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      体感5级以上才容易出心材


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2026-07-11 15:13
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        说到心材,我的村子20年了,采集不到任何一个水精,沃土,花籽
        这3个资源纯靠峨眉买来的心材升到4个20级,为什么


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2026-07-11 15:22
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          低级芯材太好搞了,主要是高级,如果通过建筑来采集芯材优先级应该是资源点等级远大于资源点数量。举个例子,一个5级的长春涧比五个1级的长春涧更容易出芯材,同理,一个11级长春涧也比一个10级一个1级更容易出,我的5个20级沃野和花谷就是这么拉满的,不到10年吧,现在还在平均每月产2个芯材


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2026-07-18 16:20
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