大区星河入梦
S1玩了1个月退坑,S2没玩,S3玩了10多天退坑。玩的时候哪怕S1我都没法持续玩3个小时就想下线。
但是S4有一说一,我这几天每天起码5-6个小时以上。
就说几个点
1.副本想打就打,匹配很快。不用费老进进招募,这就是基础“手残”玩家回归的好处,排本我的体感就是比之前更好。
2.副本没发现过一次发起投票踢人,这点最核心,打副本能看到有很多新人(没时装),这群人没被踢,起码比被踢继续玩下去的动力大很多。有遇到过自己散队跑路的,但这正常,之前所有赛季几乎每天打本我都会被迫参与投票踢人。这点确实做到位了
3.你们关心的什么银两袋子,说真的,我每个赛季都没关心过到底周常给多少,正常玩家正常玩,除了我感觉修装备贵,我钱还是在往上涨,一直说银两袋子的不就是搬砖的吗?你去看看那些新人有几个关注什么银两袋子的。我到现在发帖都不知道到底给多少,反正有了就开
4.肝度确实变高了,到现在我两个号都还没开始打车轮,但这不是让你有事儿做吗?而且一些边角料的收益不属于基本盘,即使不做满,差别没那么大。
再说说感觉不好的
1.人数还是不够,诛仙搞的这套,就是得普通手残玩家基数足够大,全民红利才会更高,诛仙不愿花大价钱搞宣发引流是个伏笔
2.5人本数值适当削一削打的过于慢了,我知道策划是为了考虑后期星元起来数值膨胀碾压太快,但是现在的确有点太慢了,15分钟以内普通本是合适的
3.这个元御系统照搬的魔兽的全能,怎么说呢,魔兽全能的时候我就体感不好,PVE很费的属性,实际层名PVP和PVE也是分开的,有点换汤不换药,PVE是不可能去选元御的,哪怕第二属性也不可能。而PVP第一属性又必然选元御。只能说唯一的区别,就是新人入手更简单,能用元御装打打前面的本,不至于没装备用
S1玩了1个月退坑,S2没玩,S3玩了10多天退坑。玩的时候哪怕S1我都没法持续玩3个小时就想下线。
但是S4有一说一,我这几天每天起码5-6个小时以上。
就说几个点
1.副本想打就打,匹配很快。不用费老进进招募,这就是基础“手残”玩家回归的好处,排本我的体感就是比之前更好。
2.副本没发现过一次发起投票踢人,这点最核心,打副本能看到有很多新人(没时装),这群人没被踢,起码比被踢继续玩下去的动力大很多。有遇到过自己散队跑路的,但这正常,之前所有赛季几乎每天打本我都会被迫参与投票踢人。这点确实做到位了
3.你们关心的什么银两袋子,说真的,我每个赛季都没关心过到底周常给多少,正常玩家正常玩,除了我感觉修装备贵,我钱还是在往上涨,一直说银两袋子的不就是搬砖的吗?你去看看那些新人有几个关注什么银两袋子的。我到现在发帖都不知道到底给多少,反正有了就开
4.肝度确实变高了,到现在我两个号都还没开始打车轮,但这不是让你有事儿做吗?而且一些边角料的收益不属于基本盘,即使不做满,差别没那么大。
再说说感觉不好的
1.人数还是不够,诛仙搞的这套,就是得普通手残玩家基数足够大,全民红利才会更高,诛仙不愿花大价钱搞宣发引流是个伏笔
2.5人本数值适当削一削打的过于慢了,我知道策划是为了考虑后期星元起来数值膨胀碾压太快,但是现在的确有点太慢了,15分钟以内普通本是合适的
3.这个元御系统照搬的魔兽的全能,怎么说呢,魔兽全能的时候我就体感不好,PVE很费的属性,实际层名PVP和PVE也是分开的,有点换汤不换药,PVE是不可能去选元御的,哪怕第二属性也不可能。而PVP第一属性又必然选元御。只能说唯一的区别,就是新人入手更简单,能用元御装打打前面的本,不至于没装备用











