这次体验服结束有几天了,目前来看赛季模式或者说版本模式讨论度比较高,虽然有褒有贬,但是整体来说让这个游戏的未来多了一些可变性。
现在征集一下大家对这个模式的看法意见(争取能反馈到策划那),我先说几点抛砖引玉一下:
1.版本时间问题,设置几个月一个新赛季,是固定还是随机,我个人看法是赛季固定,比如1-2月是扣将,3-4月是射手,5-6月是内线这类提前定好三个以上赛季,让大家提前准备好球星,也可以有个盼头,比如这个月射手版本我手头只有扣将,那我什么也不买到下个赛季再说,当然我的看法比较片面,只是一种参考。
2版本玩法问题,目前体验服的几个展露出来的赛季玩法(射手,扣篮),应该也可以再丰富一些,比如赛季技能设置,通盘机制限制,有什么好的建议大家可以探讨一下。
3赛季玩法用于什么模式上。我想法是只用于排位模式,巅峰赛可能对球星数量的需求更高,换句话说可能演员更多了
4其他任何建议


现在征集一下大家对这个模式的看法意见(争取能反馈到策划那),我先说几点抛砖引玉一下:
1.版本时间问题,设置几个月一个新赛季,是固定还是随机,我个人看法是赛季固定,比如1-2月是扣将,3-4月是射手,5-6月是内线这类提前定好三个以上赛季,让大家提前准备好球星,也可以有个盼头,比如这个月射手版本我手头只有扣将,那我什么也不买到下个赛季再说,当然我的看法比较片面,只是一种参考。
2版本玩法问题,目前体验服的几个展露出来的赛季玩法(射手,扣篮),应该也可以再丰富一些,比如赛季技能设置,通盘机制限制,有什么好的建议大家可以探讨一下。
3赛季玩法用于什么模式上。我想法是只用于排位模式,巅峰赛可能对球星数量的需求更高,换句话说可能演员更多了
4其他任何建议



🐔








