00年前后和95年前后出生的吧友,小时候不能随便玩电脑或者主机,但是手里又恰好有一台早期安卓/ios手机,那大概率便会接触到这家公司出的游戏。
08-15年那个时间段,智能手机已经普及了,性能逐渐提升,gameloft作为当时的手游一哥,开始尝试把主机游戏的体验复刻到手游上,因此那段时间出现了特别多的买断制单机手游,包括复刻孤岛危机的nova(近地联盟先遣队),复刻暗黑的地牢围攻,复刻cod的现代战争,复刻gta的gangstar...以及各种总能在同期主机游戏上找到影子的其他游戏。
好像是育碧的子公司(或者是兄弟公司,母公司都是VVD),所以也能看到各种育碧游戏的手游版,甚至还有蜘蛛侠和蝙蝠侠的ip授权大作。
产量非常高,短短几年的时间就弄出了几十部经典单机。
后来大概是13-14年的时候,逐渐将开发模式从走量的单机买断手游变更成了f2p的免费长线运行的网游,并一直走到了今天。现在的玩家提到gl大概率会想起狂野飙车9,这也是目前gl唯一在国内有运营的游戏。
而以gl为代表的买断制手游也从主流退居二线,再往后就是腾讯网易全家桶和王者荣耀、吃鸡的风靡,最后就是如今的样子。

08-15年那个时间段,智能手机已经普及了,性能逐渐提升,gameloft作为当时的手游一哥,开始尝试把主机游戏的体验复刻到手游上,因此那段时间出现了特别多的买断制单机手游,包括复刻孤岛危机的nova(近地联盟先遣队),复刻暗黑的地牢围攻,复刻cod的现代战争,复刻gta的gangstar...以及各种总能在同期主机游戏上找到影子的其他游戏。
好像是育碧的子公司(或者是兄弟公司,母公司都是VVD),所以也能看到各种育碧游戏的手游版,甚至还有蜘蛛侠和蝙蝠侠的ip授权大作。
产量非常高,短短几年的时间就弄出了几十部经典单机。
后来大概是13-14年的时候,逐渐将开发模式从走量的单机买断手游变更成了f2p的免费长线运行的网游,并一直走到了今天。现在的玩家提到gl大概率会想起狂野飙车9,这也是目前gl唯一在国内有运营的游戏。
而以gl为代表的买断制手游也从主流退居二线,再往后就是腾讯网易全家桶和王者荣耀、吃鸡的风靡,最后就是如今的样子。

月是故乡明





星闪








