这个根本没有什么套路,霜花打QM,永远猥琐。
上来就是盾震,一般QM上来都是复仇 毒箭 或者结界,复仇和毒剑我就盾震完突击加心灵,结界我就跑一边出闪电,
然后第二回合跑,没有盾震就不打,除非你扔巨剑,我跑远的话巨剑打不到,感觉能摸我几下那我就第一时间回来剑气,你扔蝙蝠我就切双手暴怒或者大斧割腕或者闪电,
然后还是盾震开局第三回合,没有盾震就不打再跑,除非你现在还有远程招,但到这个时候远程招也就剩下地狱召唤和毒素连击和毒物爆发,但这三样放招都慢,而且地狱召唤对跑动职业无效,是连击和爆发我就回头聚合,是地狱召唤我就无限跑动等盾震,你惊天我就跑几步回头扔海里昂,你追我我就跑,你疾风剑我就牙突。
尽量把每一个盾震都做成和QM的每一个回合交锋,尽量在没有盾震时候就不引起冲突,能跑开的全跑!
毒剑能跑!而且这个伤害不怎么高都可以拿技能顶!
惊天能跑!而且可以跑动几步回头海里昂!
黑暗能跑而且可以跑全程,我跑远了你没有招,就算你有蝙蝠的CD我就跑回来神盾,时间不够了我就远程闪电!
结界是垃圾,三段能跑两段半!
召唤是垃圾,你A模式玩的不好不会后发制人5下撑死摸我一下!
巨剑最闹心,能跑但也很远,但无所谓,能跑就跑掉,跑不掉我就和你拼技能,我看你巨剑狠还是我剑气狠!
疾风剑不能跑,但这是近身招,维持时间长,我有N个选择,神盾牙突聚合都成!
一切的一切,因为什么?因为手法,因为反应能力和忍耐力,德川家康能忍出一个天下,后发制人是对拆是王道!
而属性的搭配是为什么,是因为QS有盾震救命,有急速跑动跑QM的大部分可闪技能,有霸体圣灵可以配合跑动也不会出现后仰导致的走位麻烦!