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8代弓技能打分

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8弓使用时长一代半的老玩家,心血来潮做个评分
每个标准技能计为100分
一技能,减防25,12代前8弓专属,打熊场景2攻击2穿透1减防比3攻击2穿透要好不少,这也是8弓打熊能高过7的一个原因,综合给到120分
二技能,全体防御15,正常收益60分,但和7弓技能轴能对上,给个65分吧
核心的三技能来了,3回合40全体伤害看似扑朔迷离,实际上可以从战报的击败量进行准确的估计。
为了计算的简便,以下作几点假设:
1.假设8弓技能击败前排兵(盾)为20%,后排兵(矛弓)为80%;
2.8弓三技能收益体现在两个方面:一为技能直接的击败量。想象一下把这个技能扣掉;二为持续造成敌方后排损失带来的减伤效果。
3.假设敌方输出兵力占50%
4.对减伤效果进行量化:举例,假设一场战斗中8弓三技能共击败敌方后排的50%,那么可视为从0逐渐累加到50%的技能,取中值25%
接下来进入正题,根据我对各种典型战报的统计,得到结论:盾弓内战三技能击败占比25%左右,集结进攻场景击败量在30%左右,集结防守会更高。
计算如下:假设总击败量为X,那么8弓3技能击败0.25X,扣除该技能,击败量为0.75X;
再考虑对敌方后排共造成减员0.25*0.8/0.5=40%,视为提供全局20减伤,等价于延长回合数至1.2倍,即普攻等输出实际应为0.75X/1.2=0.625X
再进行3技能收益最终计算:无三技能,击败0.625X;有三技能,击败X,提升值为0.375/0.625,为60%,鉴于其他场景击败量更高,个人给到250分
总得分:120+65+250=435分
若有其他意见欢迎在评论区讨论,下期想看哪个英雄也可以留言。战报已附在评论区


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2026-07-09 00:10回复
    占个楼


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2026-07-09 00:50
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      2026-07-27 12:02:09
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      不能拿三技能的总伤害所推出的减员对整个战斗过程直接进行结算 这个取值应该是再×3/5左右比较合理 如果标准技能100分,我觉得在面对505时有180分相对ok,如果是掏炉子则有更高取值


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2026-07-09 02:04
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        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2026-07-09 02:10
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          3技能思路是可以,只是你忽略了一个点。
          这个技能打505对盾杀伤极其低。
          有切后排技能,是优势。但是8弓打盾就慢了。这点就是劣势了。
          如果回合短,对敌方后排杀伤没达到阈值的话。
          举例已经切了敌方后排20%的弓了。但是你这边因为对盾的杀伤低了。还是比对方破盾慢了自己这边先破盾。那你切后排建立的优势会在2-3回合内消失殆尽。
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          之前看一个8弓对10弓的战报。
          虽然战报里8切后排比10弓击败的多不少。但是10弓最后破盾还是快了一筹
          ----------------------
          比如9弓,其实你看它2技能击败的并不多。但是这些击败实打实的是打掉了盾。
          你切我3000弓,我打掉你1000盾。看似你比我打掉的多。但是9弓普攻加技能破盾之后可以在两三回合内结束。
          只要你切后排积累的优势没有抹平甚至超越9弓2技能破盾速度的优势。那在1v1对局中3技能甚至都可以看成无效输出了。
          你始终不能否认盾弓内战最后还是看谁先破盾。
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          集结垫刀也是同理。有可能8弓集结打掉了更多的兵,但是打掉盾没多少。
          9弓集结垫刀切不了后排,但是可以削减更多敌方盾的数量。虽然打出的战损没有8高。但是后面跟车的面对数量更少的盾。或许可以赢的更轻松。
          最典型的例子就是争霸赛面对打过一场的对手。对面不剩什么盾了。赢的就会异常轻松。
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          最后一点就是
          8弓之后的弓英雄压缩回合有点高。比如9代一般回合就十几回合。3技能在短回合收益并不高。
          其次是8代之后盾英雄都不算肉,导致破盾节奏更快。
          最后还有弓兵对盾兵,有1.1倍的伤害加成。所以平推弓505内战又会多点点优势。
          ---------------------------------
          当然8弓3在以打爆医院的目的下,掏炉子(失败)还是很强的。
          为什么失败强。因为无论是切后排弓还是平推弓。
          掏炉子赢了造成的敌方战损都是一样的。
          只有在失败的前提下,平推弓跟切后排弓都破不了盾。都破不了盾情况下,推平弓打敌方战损就很低了。但是8弓哪怕没破盾也可以凭借切后排造成更多战损。从而爆医院。
          所以我上面也说了1v1情况下。1v1单挑比的是输赢。而掏炉子是为了打爆医院,炉子兵多。8弓打炉子哪怕输了也可以爆医院。目的不同。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2026-07-09 03:44
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            我终于知道最近为什么有人狂吹平a弓了。感情是不看二级光铸之躯和2级燃晶盾牌的减伤。80万对60万优势在我。一点不看aoe技能射后排弓兵回合递减数量。当你数量下降的时候破盾率递减。弓兵又没有减伤技能。8弓的25%减防抵消9弓的减伤20%效果有多。怎么👀平a弓都没什么优势


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2026-07-09 09:05
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              楼主做的测试挺好的。给你点赞


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2026-07-09 09:06
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                同样的40%伤害,打在盾上的击杀是2000,打在弓上的击杀要翻倍,大概是4-5倍的击杀数,


                IP属地:海南来自Android客户端8楼2026-07-09 09:18
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                  2026-07-27 11:56:09
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                  我玩了这么久的感觉就是,高代弓就是碾压低代弓,从六代开始,我五弓打不过属性比我低的六弓,战损还极其难看,然后等我做七代弓了,专2就能吊打属性跟我差不多,甚至比我高的六弓,现在八代了,专2八弓就能碾压专8七弓,甚至越几百的属性打赢七弓,到了九代,被低属性九弓逆伐,也得认



                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2026-07-09 09:50
                  收起回复
                    这个3技能是放弃一次普攻进行全军打击吗


                    IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2026-07-09 10:20
                    收起回复
                      有没有试验过,给7代弓配一个八代弓车身,他俩谁厉害??


                      IP属地:重庆来自Android客户端12楼2026-07-09 11:10
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                        现在集结攻防回合数太少了,这种3回合触发的技能理论上收益有限。从霜龙情况来看,一般都是6~15回合。


                        IP属地:重庆来自Android客户端13楼2026-07-09 11:30
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                          先赞下,八射3技能看战斗回合数,双方侧重盾/射,对方比例不同,收益是会有差异。
                          我去年11月发过一个帖子,小号争霸赛八射3技能打掉对方近半射手,却还是因为破盾速度输了,不是说八不如七,只是能强多少在不同情况下确实有差异,有些条件下能逆10-20%加成,有些条件下只能逆5%。
                          要全方面算各类场景的收益确实太复杂了,求攻略的一般也只想要结论,基于车头有打盾矛和集结的需求,有相应能力的英雄评价就会再额外加分,只考虑505单撞模式又有点不同


                          IP属地:四川来自Android客户端15楼2026-07-09 12:20
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                            为什么我一直觉得8弓打熊不如7弓,配5盾米娅,专武两个都是9


                            IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2026-07-09 12:54
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                              2026-07-27 11:50:09
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                              我只说一点,在车身有四个“三紫英雄”,不刻意追求两穿两攻的情况下,10级武器的8弓开车,不如8级武器的7弓。不知道是只有我这样还是大家都这样


                              IP属地:辽宁来自iPhone客户端17楼2026-07-09 13:28
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