动一下底层逻辑多简单的道理

不然没有刃或者没有缇宝以后迟早还得出事。蝶罗是忽然被搅起来的沉渣,新手是虽然知道强但没曾想能架构永动机的光锥,罗刹是蝶出来以前没能意识到的超模利好永动机制,你永远不知道以后会有啥把转化率爆起来。
而且飞轴充能本来就是一个重要的体系逻辑,很多人爱玩追击队也是看得上左脚踩右脚的体验才来,只要一直经营且膨胀相关,往日是缇飞今天是刃缇明天还会有别的,这都迟早的

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改行动轴逻辑或者评分逻辑那才是能真的消减永动机影响,要么让各类永动机永不成立,要么让永动机存在也在拿分方面吃不到红利就好了