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这平衡无敌了,11K骑士岗的方舟

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我还以为堡垒和激光舰容不提供游牧骑士岗是有意平衡,毕竟这样定居和游牧的骑士岗数量刚好持平,这里的持平是按太阳居住站算的,太阳系已经算大的了。
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结果蠢户就是单纯的菜,把这茬给忘了。方舟不仅本身区划多得多(随随便便叠到40),而且最新测试版相比定居有一个特别高贵的地方:有三个区域特化,这样每个区划+150骑士岗,居住站最多+100。
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不过以上这些还好,强一点不是坏处。逆天的在于蠢户觉得游牧骑士太多,于是又一刀砍向骑士岗(加基础维护费),人畜无害的定居骑士一并挨刀。


IP属地:四川1楼2026-07-08 13:25回复
    更幽默的来了,我去看了眼4.5的宗主国骑士岗位,本来是看蠢户有没有记得加方舟适配的,结果你猜怎么着?不仅没适配,而且直到4.5,宗主国骑士依然享受光刃的合金维护费减免。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2026-07-08 14:06
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      2026-08-23 18:23:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      毒圣依旧超模


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2026-07-08 16:37
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        那合金怎么来啊,我也玩了游牧毒圣,觉得真就还好,跑完局势怎么也50-60年了。不过还有优点是方舟上没有障碍了,不会减少总区划数


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2026-07-08 16:45
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          蠢驴在平衡这方面从让我失望,谁说适配完的?


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2026-07-08 18:46
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            开节约完事,50的岗位维护费,骑士姥爷一点节约的debuff都不吃


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2026-07-08 19:32
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              你们游牧怎么能用骑士起源的,我这显示不能用


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-07-11 03:04
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                其实强度也就还好,维护费太离谱了,10 0开比不过验审和公民教育,感觉实际玩下来基飞爆人口那个投入产出比太垃圾了真扛不住,爆铺骑士方舟倒是可以但是有人口为啥不直接文灾突触。还是直接灵飞,这样你堆激光电容维护费相对没那么离谱,而且默认设置玩起来也还行,反正本来毒圣启动就慢。纯骑士站扈从人口和骑士岗一样的话就要三条工业方舟才能供得起,而且你如果造了激光电容还得出天机空位除了水晶建筑全拍次元制造机,减维护其实后面意义不大了,和加的维护费加算的,而且士兵岗没啥办法减到维护费,公民教育堆死了也就减个8左右,再加个方舟节约50没了,扈从是劳工还开不了冷冻仓决议,虽然开了也没啥卵用


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2026-07-15 11:30
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