首先,如果是数值不变直接平移的话,war3英雄最大的优势就是技能超模,尤其是控制,治疗和生存。但是属性是巨大劣势,攻击间隔放dota里就没几个是人的

加上war3所有英雄敏捷成长和小鱼人一个档次,就算剑圣恶魔猎手攻击间隔算是个人了,敏捷成长也导致后期属性差一大截,全靠装备根本补不回来,所以只能靠技能机制打前中期,拖后期死路一条,理论超级大后期确实有些无敌的,但是3,4十分钟没成型的时候纯纯路边一条,直接被对面一波带走了,这种就和100分钟0cd理论无敌一样没有参考意义。
基于以上原因,我个人感觉这几个英雄比较变态。
1,mk,锤子纯纯的数值怪兽,75点蓝耗,按成长4级450伤害,7秒cd晕3秒,线上出俩挂件无脑盯着锤就完事了

大招天神下凡更是给了你无限的生存空间,顶级暴力法师。被动晕因为攻击间隔和踩地板数值太低,反而显得很普通,打法系速推才是正道(我天神下凡锤子接陨星锤再接锤谁来谁死)
2,剑圣,疾风步无敌跑图gank神技,镜像现在也有伤害了,跳劈就是可以学4级还不用攒标记的pa大。虽然属性成长路边一条,但是架不住他启动快啊,假腿闪失暗灭啥的,全图抓着人杀,大招还能推塔,后期上限不高的话,我前期把你打死不就行了

3,圣骑,顶级奶妈,6神无敌拆家理论很美好,但是本体初始攻击太低间隔又长加上没有打钱技能,基本到不了6神。真正的打法应该是裸支配打奶推,圣光按照成长满级是6s cd,65耗蓝无弹道奶800,本体有无敌保命,根本不知道怎么死。本体属性差,但是支配怪属性高啊,加上大招可以永久复活所控制的单位,中期很容易就是一个无敌奶妈带着一群宝宝平推你了

4,tk,超级敌塔师,工厂全自动打野,本体混线。大招不吃大部分技能+被动移速加成非常高,基本上很难被抓死。装备起来前导弹和工厂耗塔,装备起来后放你面拆完跑路。3倍建筑伤害,出个暗灭几下一座塔还是太有数值了。
5,warden,10点蓝一秒一个b,超级敌法师启动。何况她还有敌法师羡慕不已的aoe刀扇,打狂战的速度快了一大截,成长低就用经济碾压弥补就好了。(另外warden大招也很阴,魔免高血量大招前期基本上杀不死,带着6个永久无敌的穿刺怪打钱推塔其实非常快的)
邪修第六人:大法师,血法,大屁股,巫妖。高贵的友伤拆家技能,禁用队友帮助根本无法打断

什么叫我家基地自己炸了?