之前不是爆出来砂金是速度转欢愉度模板吗?很明显了,又是一个高速跑条c跟永动机的飞轴没什么关系,我估计就是到回合才刷新hit,回合外hit数防死,而且砂金只要再搞纯弹射而且会鞭尸的小怪设计或者别的什么绑死不死途,刃途砂就带不了缇了
所以我对砂金的预测,高速跑条,跑条才能提供hit,队友hit叠大但是,高能量直接整300能量,不易开大,大招摔炮型刚好还契合刃的终结技拐力
或者把队友提供的hit伤害直接转化成自身欢愉倍率,玩欢愉技出伤,欢愉技就只能等啊哈跑条了,顶多大招给你来个复制欢愉技
两种思路,而且感觉策划本来就是这样想的,本来也没想跟能量啊飞轴回合外沾边了

所以我对砂金的预测,高速跑条,跑条才能提供hit,队友hit叠大但是,高能量直接整300能量,不易开大,大招摔炮型刚好还契合刃的终结技拐力
或者把队友提供的hit伤害直接转化成自身欢愉倍率,玩欢愉技出伤,欢愉技就只能等啊哈跑条了,顶多大招给你来个复制欢愉技
两种思路,而且感觉策划本来就是这样想的,本来也没想跟能量啊飞轴回合外沾边了










