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茄子如果喜欢堆料建议去玩玩p社的游戏

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p社游戏堆料多,但你真关注的只有几个数据。玩法多,但不会要你每次都全部体会。现在的太吾,太臃肿了,其实太吾的核心就是战斗和互动。你与其加那么多臃肿的系统,不如花8年把小黑人换成正常的战斗形象。你与其写一大堆只会看一次的剧情,不如好好改进互动,让玩家对门派有感情。最后说一下,茄子你不适合写有剧情是游戏,你要明白,文字功底好不代表你能讲好故事。现在你写的故事,金玉其外败絮其中。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2026-07-07 12:57回复
    错误的,败絮也在其外,天帝那几个傻子都看得出来是拿来背黑锅的


    IP属地:上海2楼2026-07-07 13:16
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      2026-07-20 00:55:11
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      但是结晶们都说我们太吾就是p社游戏的类型唉。不适合不要玩


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-07-07 14:38
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        璇女剧情给我都看恶心了


        IP属地:吉林来自iPhone客户端4楼2026-07-07 14:48
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          不够金玉。你去看看妖刀记,十句话里面就有几个字是你不认识没见过的。 那才叫顶级装x


          IP属地:重庆5楼2026-07-07 15:43
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            元鸡,突破,教艺,七元,秘闻其实都无聊透顶,但凡茄子自己玩过都不会这样做


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2026-07-07 15:55
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              所谓的互动,我想吐槽的一点就是所有NPC基本都是会动的仓库或者说商店,我愿意和他互动式因为他身上有我想要的东西,提升好感也是为了能从他身上获得更好的东西,好感变化,金兰,夫妻,亲人,也没有啥特殊的对话,跟谷密闲聊下吧,和旁边不认识的陌生人也没啥区别,带在身边,除了过月弹出来的春宵,我甚至能忘了还有她的存在,点击进去,所有互动项看一遍,发现没啥可互动的,唉!


              IP属地:河南7楼2026-07-07 16:19
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                说的对,不能有效增加可玩性,再堆料也没用


                IP属地:广西8楼2026-07-07 16:47
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                  2026-07-20 00:49:11
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                  他这个战斗来源于传统文化的剪纸动画。所以18年初版就很有剪纸风格。后来新版确越来越失去了初心,向手游风格退化。其实剪纸动画也是彩色的比较惊艳,比如西游三打白骨精,葫芦娃等。他要是保持初心,一直往剪纸风格上优化,其实更有文化特色,也能更吸引人了。


                  IP属地:广东9楼2026-07-07 16:53
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                    我觉得18年的时候是有不少人期待太吾成为武侠版的十字军之王,在npc互动和门派势力关系更有趣的沙盒大世界,那句经典的评价就是会呼吸的江湖。但是八年过去,在npc互动上反而是没啥长进的,甚至正式版刚出来npc互动都快绝迹了,还是后来又修好的。
                    18年的太吾是一个沙盒武侠的底子,到了26年它是沙盒武侠底子上加了一堆线性剧情。


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2026-07-07 17:00
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                      剧情体验了一下确实也不太满意,那些选项没什么好玩的,没有体现立场的分支剧情,之前玩博德之门虽然也是走一个大致相同的流程,但不同选项的演出也是不一样的


                      IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2026-07-07 18:00
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                        堆料多的游戏就茄子的料玩着玩着让人反胃的
                        一点可玩性都没有的东西非要加一堆纯恶心人


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2026-07-07 18:04
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                          这垃圾游戏就这样了,我说还玩这垃圾游戏的都是孝子有没有懂的


                          IP属地:陕西来自iPhone客户端14楼2026-07-07 18:34
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                            “P社游戏堆料多,不会要求你全部体会,只关注几个数据即可”
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                            -
                            堆料多还成缺点了。现在喷点都这么离谱了吗?你们逻辑就是:堆料耽误时间了,如果不堆料,就会有更优质的战斗模式和沙盒交互,所以堆料是缺点。
                            然而事实显然是有些东西实现不了或者没能力实现,所以在此基础上选择用堆料去填充游戏内容。
                            归根结底,一个没有功劳也有苦劳、爱玩玩不爱玩跳过的东西,这有什么可喷的。


                            IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2026-07-07 19:51
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                              2026-07-20 00:43:11
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                              要是你不谈改小黑人,你这段话听起来还有点可取性,但2026年了还在复读小黑人,说明你是个比茄子更脱离实际纸上谈兵的,连玩家玩什么都想不清楚


                              IP属地:山东16楼2026-07-07 22:07
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