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植物大战僵尸挺神的

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一般的塔防都有升级系统,王国保卫战能先升级最后有两个技能点,气球塔防甚至有三条分支路线。但是植物大战僵尸就没有这种设计。
但pvz感觉是有点升级的意味的,比如部分植物有紫卡,西瓜变冰西瓜,大喷变大增。但是pvz2就完全取消了紫卡的设计,500就能直接买冰西瓜,海省了一个卡槽,相当于紫卡升级的概念被废除。
而且原版植物感觉也有升级的路线,比如单发变双发,坚果变高坚果,小喷变大喷这种。如果搞成两条升级路径的话,单发还能变冰霜射手,小喷变胆小菇之类的操作。
感觉现在植物越出越多,记忆的负担真的很重,有的时候完全想不起来一个植物的作用,不如直接改成升级系统的好。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-07-07 12:10回复
    典中典之蒸吧不骂战就没人回系列


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-07-07 15:16
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      2026-08-08 13:35:52
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      PVZ2毕竟也是那种有抽卡的氪金游戏,也是要多推出植物才能赚钱


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2026-07-07 17:10
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        那不就是融合版嘛


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2026-07-07 17:15
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          不是有升阶吗


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2026-07-07 19:30
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            左边这个是啥


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2026-07-07 20:24
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              植物大战僵尸共生版


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2026-07-08 03:07
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                何意味……BTD也是6才三线的啊,5我记得还是双线罢


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2026-07-08 18:25
                收起回复
                  2026-08-08 13:29:52
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                  游戏内怎么没 地宫秘境不就是


                  IP属地:山东来自手机贴吧9楼2026-07-08 23:24
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                    可以出改板


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-07-11 20:48
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