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回复:后期斗士机动也太差了吧
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🌕
琥珀焰龙
11
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斗士是大怪用的
IP属地:广东
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19楼
2026-07-07 17:58
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贴吧用户_06eZtNb
哥布林
1
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意见一部分来自于掉血,另一部分来自于机动性对抗,这两点都和高韧性有直观逻辑上的冲突,但是也都有解决的方案。
对于缺乏回避手段导致掉血丢优越buff,龙狗马1的黑咒岛给出了一个优秀的对策:回血套装备,顺便把你血上限一起回了,可以相信DLC也会有这种装备,再不济只能快捷吃药了;对于缺乏机动性对抗能力的问题,一般都是混战吃瘪,打不过可以跑的,非要打后撤哥布林和蚊子混战那只能说尺有所短,原地剑舞对峙喊help摇小弟应该是最快的手段了。
然后其他的都是爽点,只要爽的不要不爽的完美职业测试版已经做成了龙选的样子,那说明没有不爽点的职业在设计上是不会被创作者认可的。
龙信2的大怪战斗机制更依赖击退力攒失衡然后弱点处决或者打爆发,而斗士的特点就是高韧换出手,高削韧的山崩,多挡弹判定的的苍天,高爆发的退魔,在不吃投技的大怪流程的舒适圈里是很无脑的,简单点就是贴贴复读苍天倒地近弱点就凹退魔要跑位就搓烈风。
还有很多人会觉得退魔很💩那确实,比起一代有EX的退魔,人家伤害不高但是靠剑圣航空摔都能摔死活体铠甲这种机制怪。但是失衡状态下的退魔只要打出来目前肯定是殉身之下第一伤害了,差就差在只能倒地用才好使,自由态的退魔坐不上桌。
IP属地:江苏
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20楼
2026-07-07 18:48
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2026-07-19 09:39:38
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不感兴趣
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不息鼓点
奇美拉
5
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怕你不知道,就算是火山的武器,烈风斩都能把琥珀龙踉跄到死
IP属地:河南
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21楼
2026-07-07 22:05
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赤炎老仙
魔像
6
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个人经验,野外混战多用铁山靠,比退潮好用多了,怪飞扑过来直接铁山靠,瞬发的比轻攻击还快,带霸体和减伤。
IP属地:广西
22楼
2026-07-08 11:38
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沉寂散沙
狮鹫
7
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斗士带苍天斩回旋斩魔人斩大师技能,打单打群都是顶级不存在输出低,而且还有铁山靠这种取消后摇的东西
IP属地:江苏
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23楼
2026-07-09 00:42
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NtsRock
奇美拉
5
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就慢慢悠悠跑过去呗,距离差不多了就刚体冲撞然后直接起手平a,路边打野绝对够了。刚体冲撞要多用。大剑是最安逸最松弛的职业,强度也在线的。
IP属地:上海
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24楼
2026-07-09 08:22
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无限制咖啡
狮鹫
7
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昨晚用斗士把整张地图扫荡了一遍。
我自己感想就是,打小怪最难受,大怪可以轻松放倒然后随便蹂躏。
退潮就不是混战用的。面对大量装甲哥布林,越挡血越少耐力也更少。反而最大作用就是打大怪时可以不用走位,一直粘着脚下输出。比如龙的升起接降落,装甲独眼巨人大屁股一坐,眼看蓄力来不及了就按退潮挡。
我自己总结对小怪手段就是地平斩,也不太需要完美蓄力,就等身边有两三只怪靠近了就开转,转完再续地平斩。怪少了再考虑退潮完美反击或铁山靠逐个解决。
其实游戏玩到后期也不缺回血手段。而且斗士防御高+蓄力减伤被打的伤害可能吃个草药或水果都能补回来。大不了被动带一个增肌或降低负重等级的,多带点药就是了。
IP属地:广东
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25楼
2026-07-10 17:18
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泰伯
巫妖
8
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这游戏已经把各个职业的爽感拉满了,突出一个不讲平衡只讲各个领域达到最爽的一个游戏,纯粹为了乐趣而不是对比强度,你觉得斗士不够强,我觉得大概率是这个职业不适合你,你更喜欢战士而已,咱俩都是玩了几百小时的玩家,我斗士和巫师觉得最好玩,其他职业一玩就犯困,对空不行有什么的,不是有三个随从呢,随从不就是用来弥补短板的吗
IP属地:河北
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26楼
2026-07-16 13:20
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2026-07-19 09:33:38
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泰伯
巫妖
8
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还有就是,我都玩斗士了,我无伤干什么,1400的抗击退,站那让无头吼都吼不倒,那种硬碰硬的感觉才是我想要的巨剑打法,要刚猛不可阻挡的感觉,而不是满地打滚精防精闪什么的。
IP属地:河北
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iPhone客户端
27楼
2026-07-16 13:25
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贴吧用户_a894561
哥布林
1
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斗士虽然笨重,但是当退魔剑圣斩打中后就爽到起飞了,所有的辛苦都是为了这一刻
IP属地:广东
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28楼
2026-07-17 00:48
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三水造花
哥布林
1
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我觉得这游戏抽象就抽象在二周目我现在需要跟随从抢人头,属实难绷,输出口一错过就被随从秒了
IP属地:浙江
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29楼
2026-07-17 11:33
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