今天测试了下魂法高级,有新发现。让我一度怀疑魂法被暗改了。
CH推出的职业攻击也更倾向于高频短蓄气的快节奏设定。随着法系人数越来越多,祭魂低级也从以前的你爱答不理,到现在的你高攀不起的地步。但我今天测试发现了新大陆。
先说结论:
①概率提升了,并不像网上说的那样8%;我自己用单体攻击做了3组测试,子组大小为20。平均攻击20下触发4-5次。所以概率肯定不止8%,至少15%往上。但整体概率低于祭魂的触发概率。
②范围并不像网上说的那样以目标为中心的群攻,我今天测试发现是以自身为范围中心。我不知道网上为什么会有这样的结论,但我自己实测群攻范围就是以自身为中心。所以我才说可能CH暗改过了。
③祭魂高级伤害更高,我在测试场测试祭魂的伤害是12W,魂法高级的伤害是21W;当然元神本身数值有一点差异。但群攻的伤害是实际以打出的伤害来算的,所以我判断K值是高于祭魂低级的。
这都是我今早自己测试的发现,大家如果不信也可自己去测试,如果以前的说法是真的,那么祭魂高级铁定被暗改过。
如果大家感兴趣,晚上我可以出一个专门测试的帖子。
CH推出的职业攻击也更倾向于高频短蓄气的快节奏设定。随着法系人数越来越多,祭魂低级也从以前的你爱答不理,到现在的你高攀不起的地步。但我今天测试发现了新大陆。
先说结论:
①概率提升了,并不像网上说的那样8%;我自己用单体攻击做了3组测试,子组大小为20。平均攻击20下触发4-5次。所以概率肯定不止8%,至少15%往上。但整体概率低于祭魂的触发概率。
②范围并不像网上说的那样以目标为中心的群攻,我今天测试发现是以自身为范围中心。我不知道网上为什么会有这样的结论,但我自己实测群攻范围就是以自身为中心。所以我才说可能CH暗改过了。
③祭魂高级伤害更高,我在测试场测试祭魂的伤害是12W,魂法高级的伤害是21W;当然元神本身数值有一点差异。但群攻的伤害是实际以打出的伤害来算的,所以我判断K值是高于祭魂低级的。
这都是我今早自己测试的发现,大家如果不信也可自己去测试,如果以前的说法是真的,那么祭魂高级铁定被暗改过。
如果大家感兴趣,晚上我可以出一个专门测试的帖子。













