一代干冰弹为基础,二代的话用数字标识,从200→215。
一代主要是和温压弹融合剂,通过不断的分裂大冰弹和触发冰流霰弹来打输出的,所以对于满屏的小怪时候,大冰弹+冰流霰弹可以轻松清理场上所有吃干冰弹的小怪。
二代的融合剂不提供大量的输出,所以二代融合和不融合,差异不大。
后面细说下有1代后可能会卡关的点:
1、368-3,有一代和毒百的话,第一个卡关点是在368-3,其他的卡关都是机制,就这关是1+200输出不够导致的超时空经验和小怪一直打防线引起的。要打的舒服的话,这关大致是1+205,冰系600以上就够,二代星少冰系就多点。
2、370-3,DPS检测器,当时1+201的时候,打花不掉血。1+205,800冰系,花秒了。
3、373-3,花的基础上+-80%闪避,输出要求更高,有1星财神的话,1+203还是正常可以打死的。
4、380-3,这关的问题是没十星财神,对于小蜘蛛的输出,这关我是1+215,小蜘蛛8分钟左右能清完。
后续有了1+215,40万血的花大概5秒可以杀,40万血的军团长大概30秒。大致就是这个输出水平。
一代主要是和温压弹融合剂,通过不断的分裂大冰弹和触发冰流霰弹来打输出的,所以对于满屏的小怪时候,大冰弹+冰流霰弹可以轻松清理场上所有吃干冰弹的小怪。
二代的融合剂不提供大量的输出,所以二代融合和不融合,差异不大。
后面细说下有1代后可能会卡关的点:
1、368-3,有一代和毒百的话,第一个卡关点是在368-3,其他的卡关都是机制,就这关是1+200输出不够导致的超时空经验和小怪一直打防线引起的。要打的舒服的话,这关大致是1+205,冰系600以上就够,二代星少冰系就多点。
2、370-3,DPS检测器,当时1+201的时候,打花不掉血。1+205,800冰系,花秒了。
3、373-3,花的基础上+-80%闪避,输出要求更高,有1星财神的话,1+203还是正常可以打死的。
4、380-3,这关的问题是没十星财神,对于小蜘蛛的输出,这关我是1+215,小蜘蛛8分钟左右能清完。
后续有了1+215,40万血的花大概5秒可以杀,40万血的军团长大概30秒。大致就是这个输出水平。














