上一个贴为此贴做铺垫
以前游戏好玩的时候,不需要任何活动玩家积极性都高,从游戏不平衡开始,出的荣誉活动,战功,以及限时任务,都是为了维持日活,提前透支玩家,寅吃卯粮
先说匹配机制:大概是21还是22年,匹配机制暗改,原本三排必定在一二三或者四五六楼,两个上分车队必在对面,暗改后不仅楼层顺序打乱,两个车队也大概率在一边,刚暗改那时候这种局也输了九成了,现在就是必输,没有例外。我自己单排,上分车80%在对面,路人选荀彧甘宁,我这边常年8万夫2将军,慢慢的也没什么心气了
再说任务系统:讨论这个之前我想问问各位什么英雄是混子?再想想自己能玩的英雄有哪些?其实现在起凡87个英雄除了极个别垃圾到没法出场外,大部分还是能玩的,甚至被喷的最多的华佗诸葛瑾本身也有强度,只不过无论在一边还是在对面都看着烦
在我看来,任务活动只是个导火索,背后的本质是英雄强度失衡,但大多数人都被任务这个表象迷惑了而已,至少我自己匹配的对局,怪队友做任务的投降局中有九成以上的局哪怕队友不做任务也是投降或输。这游戏绝大多数人是普通玩家,没什么四星,在选人的时候只能选法师或者肉,选不出战士,但是现在在决定要不要投降的时候,基本只看有几个战士。在这个角度上看,法师跟混子就没什么区别了,毕竟哪怕出七个法师,自认为都不是混子,但还是得投降。低段位可能不太明显,高段位超过五个法师都默认投降,就是承不承认的区别罢了
我自己单排的时候,因为高段位基本就那么几个人,哪些人有哪些配置我也知道个七八成,在匹配界面我就能看个大概,有次学生和霸道跟我匹配在一边,学生出个大乔,霸道出个张宝,其他人全是法师和肉,他们在那骂队友出混子,但我觉得好笑,因为我一看就知道这个队伍只有他们两个有战士配置,他们两个不出战士,这把就已经结束了,跟其他人出什么人关系都不大了。但他们都不觉得是自己的问题,甚至都觉得自己玩的是主力。还有前几天遇到那个起凡吧吧主也是,自己出个吕蒙,另外两个有战士配置的出肉,这把其实已经结束了,要怪我补位出个陆逊,让我来背锅,我懒得解释
当这么雷霆的匹配机制和任务系统一结合,那威力就很厉害了,完美解决了一个小时不能开6把游戏的问题,一边6个高配青龙,一边全是白板万夫,狗看了都摇头,于是大家纷纷开始做任务弥补失败的成本,有次有个孙权说我华佗是混子,法正说孙权是混子,法正又被车队说是混子。问题来了,谁是混子?是法正不强,华佗不恶心,还是孙权不能控?人人都是混子,人人都不觉得自己是混子
最后说说游戏体验:相信对于每个起凡玩家而言,这游戏的体感都是下降了的。现在这游戏还能玩什么呢?只要选法师,无论你充没充钱,基本都是坐牢,把把都有各种辅助、法正、司马、张郃,出门就是半血裸奔,十个法师九个负。选肉?普遍没什么体验,现在的四星全是混子杀手,拿肉刷技能。选射手?马岱这种加了五六百真伤也就那样,其他的更没得玩。选战士?起凡现在能玩的战士基本都要花几千,而且花几千你也只能玩那一个,选不了其他战士。对比以前龙魂大元帅版本,你做个龙胆赵云,一样能玩精忠夏侯姜维,同理你做个夺魄也能玩精忠赵云。现在就是一刀切,战士体系很强,但每一个都得氪,总不可能花7K做个关羽就一直玩关羽吧
再说说这个任务大厅改版,虎符确实增加了,但意义也不大,以前虎符是必要条件,转了就一定有体验,现在虎符只是基本条件,除了分币不转没体验,转一百跟转三百都差不多,改变不了什么,更别说做过三星的人都知道虎符多了经常转七下,暗改一下,一把要五百虎符也不是不可能
再看看策划的迷之操作:去年我朋友打了很久任务把司马秘技点满,才玩两把就砍废了,等周仓三星返场买了才玩一把,就砍废了,然后打战功把精忠高顺点满,一把都还没玩,c又砍废了,但对流星赶月影响不大,他一句怨言都没有,但是悄无声息的离开了这个游戏
可能在策划看来,这个游戏早晚都要死,与其苟延残喘几十年,不如在短期内榨干它剩下的价值。但从客观来讲,策划是失败的,没有一丝挽回的打算,反而在不断把游戏推向深渊。23年白天平均开一把5分钟,24年10分钟,25年20分钟,今年30分钟(估计还是因为游戏节奏加快,不然能突破40),端午假期第三天下午我排了一把45分钟的,感觉都可以刷新白天的记录了,现在一把游戏结束第一件事不是领任务,而且马上点匹配,不然下一把就是三十分钟起步,只能说蒸蒸日上。如今,我也感觉玩不下去了,准备找个机会把几个号都掉下去炸鱼,佛系玩了
以前游戏好玩的时候,不需要任何活动玩家积极性都高,从游戏不平衡开始,出的荣誉活动,战功,以及限时任务,都是为了维持日活,提前透支玩家,寅吃卯粮
先说匹配机制:大概是21还是22年,匹配机制暗改,原本三排必定在一二三或者四五六楼,两个上分车队必在对面,暗改后不仅楼层顺序打乱,两个车队也大概率在一边,刚暗改那时候这种局也输了九成了,现在就是必输,没有例外。我自己单排,上分车80%在对面,路人选荀彧甘宁,我这边常年8万夫2将军,慢慢的也没什么心气了
再说任务系统:讨论这个之前我想问问各位什么英雄是混子?再想想自己能玩的英雄有哪些?其实现在起凡87个英雄除了极个别垃圾到没法出场外,大部分还是能玩的,甚至被喷的最多的华佗诸葛瑾本身也有强度,只不过无论在一边还是在对面都看着烦
在我看来,任务活动只是个导火索,背后的本质是英雄强度失衡,但大多数人都被任务这个表象迷惑了而已,至少我自己匹配的对局,怪队友做任务的投降局中有九成以上的局哪怕队友不做任务也是投降或输。这游戏绝大多数人是普通玩家,没什么四星,在选人的时候只能选法师或者肉,选不出战士,但是现在在决定要不要投降的时候,基本只看有几个战士。在这个角度上看,法师跟混子就没什么区别了,毕竟哪怕出七个法师,自认为都不是混子,但还是得投降。低段位可能不太明显,高段位超过五个法师都默认投降,就是承不承认的区别罢了
我自己单排的时候,因为高段位基本就那么几个人,哪些人有哪些配置我也知道个七八成,在匹配界面我就能看个大概,有次学生和霸道跟我匹配在一边,学生出个大乔,霸道出个张宝,其他人全是法师和肉,他们在那骂队友出混子,但我觉得好笑,因为我一看就知道这个队伍只有他们两个有战士配置,他们两个不出战士,这把就已经结束了,跟其他人出什么人关系都不大了。但他们都不觉得是自己的问题,甚至都觉得自己玩的是主力。还有前几天遇到那个起凡吧吧主也是,自己出个吕蒙,另外两个有战士配置的出肉,这把其实已经结束了,要怪我补位出个陆逊,让我来背锅,我懒得解释
当这么雷霆的匹配机制和任务系统一结合,那威力就很厉害了,完美解决了一个小时不能开6把游戏的问题,一边6个高配青龙,一边全是白板万夫,狗看了都摇头,于是大家纷纷开始做任务弥补失败的成本,有次有个孙权说我华佗是混子,法正说孙权是混子,法正又被车队说是混子。问题来了,谁是混子?是法正不强,华佗不恶心,还是孙权不能控?人人都是混子,人人都不觉得自己是混子
最后说说游戏体验:相信对于每个起凡玩家而言,这游戏的体感都是下降了的。现在这游戏还能玩什么呢?只要选法师,无论你充没充钱,基本都是坐牢,把把都有各种辅助、法正、司马、张郃,出门就是半血裸奔,十个法师九个负。选肉?普遍没什么体验,现在的四星全是混子杀手,拿肉刷技能。选射手?马岱这种加了五六百真伤也就那样,其他的更没得玩。选战士?起凡现在能玩的战士基本都要花几千,而且花几千你也只能玩那一个,选不了其他战士。对比以前龙魂大元帅版本,你做个龙胆赵云,一样能玩精忠夏侯姜维,同理你做个夺魄也能玩精忠赵云。现在就是一刀切,战士体系很强,但每一个都得氪,总不可能花7K做个关羽就一直玩关羽吧
再说说这个任务大厅改版,虎符确实增加了,但意义也不大,以前虎符是必要条件,转了就一定有体验,现在虎符只是基本条件,除了分币不转没体验,转一百跟转三百都差不多,改变不了什么,更别说做过三星的人都知道虎符多了经常转七下,暗改一下,一把要五百虎符也不是不可能
再看看策划的迷之操作:去年我朋友打了很久任务把司马秘技点满,才玩两把就砍废了,等周仓三星返场买了才玩一把,就砍废了,然后打战功把精忠高顺点满,一把都还没玩,c又砍废了,但对流星赶月影响不大,他一句怨言都没有,但是悄无声息的离开了这个游戏
可能在策划看来,这个游戏早晚都要死,与其苟延残喘几十年,不如在短期内榨干它剩下的价值。但从客观来讲,策划是失败的,没有一丝挽回的打算,反而在不断把游戏推向深渊。23年白天平均开一把5分钟,24年10分钟,25年20分钟,今年30分钟(估计还是因为游戏节奏加快,不然能突破40),端午假期第三天下午我排了一把45分钟的,感觉都可以刷新白天的记录了,现在一把游戏结束第一件事不是领任务,而且马上点匹配,不然下一把就是三十分钟起步,只能说蒸蒸日上。如今,我也感觉玩不下去了,准备找个机会把几个号都掉下去炸鱼,佛系玩了















