此贴讨论英雄强度
先讲讲历史脉络,2016年以后我才开始接触武勋,直到19年以前起凡就是所有英雄数值都溢出的版本,大部分英雄都是小技能秒人,印象比较深的:左慈寒风eee秒人,李严ccc,夏侯恩dc杀一片,周泰双c秒人,射手一下一个,甚至有个版本的陈宫传送过去三刀拆掉一个粮仓。从龙魂大元帅版本开始,穿透机制改版,承影出现,这个游戏进入了最平衡的一个时期,不管玩什么英雄都能C且没有哪个十分超模的,这才进入了一个真正意义上的操作时代,在这个时期官方也举办了两年比赛,也算是有看头有激情。直到24年,张春华、邓艾、马云禄的三星出现,这个游戏开始彻底变味,此后各种刺客都设计成数值溢出的怪物,直至今日
单从某个版本看英雄强度,各个时期都有强有弱,没什么参考价值。宏观来看,起凡这几年的改版就做了两件事,一是把不花钱能玩的英雄砍到二线强度以下,二是把花钱才能玩的英雄做成数值怪
首先,从装备体系看:
1.把原本和氏璧肉的韧性给了小跳,分给刺客
2.把烈玉的穿透砍了补在青龙刀上,把雷玉的三百物伤砍了,炎玉和血斧不能一起出,南蛮承影砍废,这几个改版直接导致不用花钱的平a战士和射手退环境,同时也废了很多人都做的饿虎周泰
3.七星斧代替南蛮,直接导致原本出场率很高的精忠法周瑜绝迹
4.辣椒和青囊的改版,放一起看,辅助相对于刺客而言加血还是跟以前一样加不起来,但一口奶下去法师就秒不掉人
再从个体英雄看:末法版本刚开始时,本身有几个法师是受益者,比如徐庶、法正、曹丕、曹植、法邓艾,但很快就因为不需要花钱而削弱,也就是为了削弱而削弱的英雄:曹植(其他英雄都给秘技加技能速度,第一次见把英雄手感给削弱的,nt改版),徐庶把瞬发e改成延时,法正把d的视野取消,邓艾不仅砍c,还把雷鸣给改废了,蒋琬(重做前一套技能也有2400左右真伤,现在变成了不到两千的法伤,还是延时的,把四线英雄改成五线英雄
),马谡(兵都刷不掉,四星:滚远点),许褚12s免控没了,文丑砍废了,黄月英蔡文姬这样的团秒一棒子打死。其他大部分英雄都随着改版而退环境,就不一一列举了
最后单拎出来一个孙权,因为我在游戏里看到过有人说起凡送孙权三星很大方,当时我就想笑。首先,全都送了等于全都没送,跟英雄改版都没什么区别;其次,送了还不到一周就把孙权d从0.5砍到0.4,直接让孙权少了1200法术伤害和500真伤,比送之前还垃圾,不如不送,以前看到孙权好歹你还觉得他是个输出点,现在看孙权就是个纯工具人,在一边嫌弃他没什么用,在对面嫌恶心
这时候有人就要说了,貂蝉李严不需要充钱也很强啊。嗯,策划可能留了个别不充钱强度能达到二线的英雄,但这类英雄本身受众就少,没几个人喜欢玩,策划是没什么诚意的
再从职业之间看:辅助完全为刺客服务,华佗c,陆逊w控制砍了几刀后,再被韧性鞋抵消,基本只能让别人停顿一下,哪怕是加了伤害,也不够七星斧吸的,也就能恶心不花钱的法师,但是面对徐盛和关平这样花钱的肉法,跑都没得跑
要说花钱提升体验,或许没几个人反对,但起凡总该把握好一个度,毕竟这游戏还披着“竞技游戏”的外衣,超出这个度,终究会遭到反噬
先讲讲历史脉络,2016年以后我才开始接触武勋,直到19年以前起凡就是所有英雄数值都溢出的版本,大部分英雄都是小技能秒人,印象比较深的:左慈寒风eee秒人,李严ccc,夏侯恩dc杀一片,周泰双c秒人,射手一下一个,甚至有个版本的陈宫传送过去三刀拆掉一个粮仓。从龙魂大元帅版本开始,穿透机制改版,承影出现,这个游戏进入了最平衡的一个时期,不管玩什么英雄都能C且没有哪个十分超模的,这才进入了一个真正意义上的操作时代,在这个时期官方也举办了两年比赛,也算是有看头有激情。直到24年,张春华、邓艾、马云禄的三星出现,这个游戏开始彻底变味,此后各种刺客都设计成数值溢出的怪物,直至今日
单从某个版本看英雄强度,各个时期都有强有弱,没什么参考价值。宏观来看,起凡这几年的改版就做了两件事,一是把不花钱能玩的英雄砍到二线强度以下,二是把花钱才能玩的英雄做成数值怪
首先,从装备体系看:
1.把原本和氏璧肉的韧性给了小跳,分给刺客
2.把烈玉的穿透砍了补在青龙刀上,把雷玉的三百物伤砍了,炎玉和血斧不能一起出,南蛮承影砍废,这几个改版直接导致不用花钱的平a战士和射手退环境,同时也废了很多人都做的饿虎周泰
3.七星斧代替南蛮,直接导致原本出场率很高的精忠法周瑜绝迹
4.辣椒和青囊的改版,放一起看,辅助相对于刺客而言加血还是跟以前一样加不起来,但一口奶下去法师就秒不掉人
再从个体英雄看:末法版本刚开始时,本身有几个法师是受益者,比如徐庶、法正、曹丕、曹植、法邓艾,但很快就因为不需要花钱而削弱,也就是为了削弱而削弱的英雄:曹植(其他英雄都给秘技加技能速度,第一次见把英雄手感给削弱的,nt改版),徐庶把瞬发e改成延时,法正把d的视野取消,邓艾不仅砍c,还把雷鸣给改废了,蒋琬(重做前一套技能也有2400左右真伤,现在变成了不到两千的法伤,还是延时的,把四线英雄改成五线英雄
最后单拎出来一个孙权,因为我在游戏里看到过有人说起凡送孙权三星很大方,当时我就想笑。首先,全都送了等于全都没送,跟英雄改版都没什么区别;其次,送了还不到一周就把孙权d从0.5砍到0.4,直接让孙权少了1200法术伤害和500真伤,比送之前还垃圾,不如不送,以前看到孙权好歹你还觉得他是个输出点,现在看孙权就是个纯工具人,在一边嫌弃他没什么用,在对面嫌恶心
这时候有人就要说了,貂蝉李严不需要充钱也很强啊。嗯,策划可能留了个别不充钱强度能达到二线的英雄,但这类英雄本身受众就少,没几个人喜欢玩,策划是没什么诚意的
再从职业之间看:辅助完全为刺客服务,华佗c,陆逊w控制砍了几刀后,再被韧性鞋抵消,基本只能让别人停顿一下,哪怕是加了伤害,也不够七星斧吸的,也就能恶心不花钱的法师,但是面对徐盛和关平这样花钱的肉法,跑都没得跑
要说花钱提升体验,或许没几个人反对,但起凡总该把握好一个度,毕竟这游戏还披着“竞技游戏”的外衣,超出这个度,终究会遭到反噬














