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分两贴谈谈这游戏

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此贴讨论英雄强度
先讲讲历史脉络,2016年以后我才开始接触武勋,直到19年以前起凡就是所有英雄数值都溢出的版本,大部分英雄都是小技能秒人,印象比较深的:左慈寒风eee秒人,李严ccc,夏侯恩dc杀一片,周泰双c秒人,射手一下一个,甚至有个版本的陈宫传送过去三刀拆掉一个粮仓。从龙魂大元帅版本开始,穿透机制改版,承影出现,这个游戏进入了最平衡的一个时期,不管玩什么英雄都能C且没有哪个十分超模的,这才进入了一个真正意义上的操作时代,在这个时期官方也举办了两年比赛,也算是有看头有激情。直到24年,张春华、邓艾、马云禄的三星出现,这个游戏开始彻底变味,此后各种刺客都设计成数值溢出的怪物,直至今日
单从某个版本看英雄强度,各个时期都有强有弱,没什么参考价值。宏观来看,起凡这几年的改版就做了两件事,一是把不花钱能玩的英雄砍到二线强度以下,二是把花钱才能玩的英雄做成数值怪
首先,从装备体系看:
1.把原本和氏璧肉的韧性给了小跳,分给刺客
2.把烈玉的穿透砍了补在青龙刀上,把雷玉的三百物伤砍了,炎玉和血斧不能一起出,南蛮承影砍废,这几个改版直接导致不用花钱的平a战士和射手退环境,同时也废了很多人都做的饿虎周泰
3.七星斧代替南蛮,直接导致原本出场率很高的精忠法周瑜绝迹
4.辣椒和青囊的改版,放一起看,辅助相对于刺客而言加血还是跟以前一样加不起来,但一口奶下去法师就秒不掉人
再从个体英雄看:末法版本刚开始时,本身有几个法师是受益者,比如徐庶、法正、曹丕、曹植、法邓艾,但很快就因为不需要花钱而削弱,也就是为了削弱而削弱的英雄:曹植(其他英雄都给秘技加技能速度,第一次见把英雄手感给削弱的,nt改版),徐庶把瞬发e改成延时,法正把d的视野取消,邓艾不仅砍c,还把雷鸣给改废了,蒋琬(重做前一套技能也有2400左右真伤,现在变成了不到两千的法伤,还是延时的,把四线英雄改成五线英雄),马谡(兵都刷不掉,四星:滚远点),许褚12s免控没了,文丑砍废了,黄月英蔡文姬这样的团秒一棒子打死。其他大部分英雄都随着改版而退环境,就不一一列举了
最后单拎出来一个孙权,因为我在游戏里看到过有人说起凡送孙权三星很大方,当时我就想笑。首先,全都送了等于全都没送,跟英雄改版都没什么区别;其次,送了还不到一周就把孙权d从0.5砍到0.4,直接让孙权少了1200法术伤害和500真伤,比送之前还垃圾,不如不送,以前看到孙权好歹你还觉得他是个输出点,现在看孙权就是个纯工具人,在一边嫌弃他没什么用,在对面嫌恶心
这时候有人就要说了,貂蝉李严不需要充钱也很强啊。嗯,策划可能留了个别不充钱强度能达到二线的英雄,但这类英雄本身受众就少,没几个人喜欢玩,策划是没什么诚意的
再从职业之间看:辅助完全为刺客服务,华佗c,陆逊w控制砍了几刀后,再被韧性鞋抵消,基本只能让别人停顿一下,哪怕是加了伤害,也不够七星斧吸的,也就能恶心不花钱的法师,但是面对徐盛和关平这样花钱的肉法,跑都没得跑
要说花钱提升体验,或许没几个人反对,但起凡总该把握好一个度,毕竟这游戏还披着“竞技游戏”的外衣,超出这个度,终究会遭到反噬


IP属地:四川来自Android客户端1楼2026-07-05 11:00回复
    建议申精!


    IP属地:安徽2楼2026-07-05 11:39
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      2026-08-06 05:39:39
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      那个平衡版本是真的好玩,就是一堆人吐槽都是肉 任何英雄都出半肉这套 基本谁也秒不了谁


      IP属地:江西来自iPhone客户端3楼2026-07-05 12:12
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        以前觉得打不过扛不住就挂个承影


        IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2026-07-05 14:09
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          这是真懂的


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2026-07-05 15:13
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            李岩cAcA当时是真牛.已经不知道是那个版本了.


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2026-07-05 16:39
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              分析的不错。但是官方已经一条路走到黑了。现在这游戏不氪金真不建议玩。纯挨打给人家当沙包


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2026-07-05 17:34
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                李严caca那会鸟鸟还是闪避点穴潘森大招


                IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2026-07-05 22:58
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                  2026-08-06 05:33:39
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                  承影现在被改的和朱雀盾一样都是破**色了,还有穿透基本上不会大改了因为深度绑定皮肤系统,起凡还能活着全靠菠菜开箱的大头收益吧


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-07-05 23:10
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                    起凡这些年的改动的地方,武勋和武勋三百改动这点挺好,那时候大家都为了冲段活跃度很高,也没有还没开打就投降的这种风气。
                    起凡改动导致日活急速下降的地方体现在以下几个方面:
                    1、新三星强度加强过高:越出越变态,现在的三星总结就是加伤减冷却,凡是不减冷却的都是垃圾三星,以前的三星什么龙胆、骤雨、兵不血刃、千里单骑、天雷哪有这么夸张,如果说英雄本体强度是1,以前的三星对本体加强只有0.1-0.2,现在的三星起步就是0.5,甚至有三星和没三星完全可以是两个英雄。
                    2、法师连续被削:不知道是怕大哥玩不爽还是怎么,现在直接把法师砍费,现在都喷甘宁孙权恶心,但其实我觉得这才是起凡真正的悲哀,居然只能靠这两来限制刺客,全起凡这么多法师,能单秒双盾刺客的基本没有。以前又不是没有三星四星,但至少法师乌龟到能秒一个。
                    3、无限加强刺客:现在的刺客太强势了,冷却比法师快,位移比法师多,伤害比法师高,天天说法师躲猪圈里,要真没猪圈哪两个塔,这群刺客能10分钟堵着主城杀。
                    4、无双皮:四属性、五属性涅盘就不说了,拥有的基数不大,对游戏影响有限,无双皮真不知道是哪个畜生想法,同样的无双皮张角左慈陈宫这些和司马关羽完全没法比。假如金皮红皮对英雄本体加强只有0.05-0.1,那关羽司马这些对英雄本体加强有个0.2-0.3
                    5、巅峰秘笈:有些**总喜欢说巅峰是免费的,对大家没区别,明面上没区别,暗地里区别大了,很多巅峰都是加强三星、四星并不是加强本体,假如英雄本体强度是1、三星加强0.5、无双皮加强0.3。那么巅峰加强本体30%:有三星:(1+0.5)*1.3=1.95;没三星1*1.3=1.3,这两强度差算下来就很大了
                    6、战功任务及游戏节奏加快影响:现在30%-40%的玩家是为了做战功而在做战功,以前没战功的时候都是根据对方阵容选人,现在瞎几把选,什么畸形阵容都来了。游戏节奏加快,游戏想认真打游戏想赢的玩家,想根据对方、己方阵容选人,结果就因为晚了四五十秒出人,导致一波兵线+野没吃到,开局直接落后人家两个装备+3级,一步慢步步慢。
                    7、综上所述:第一英雄强度严重失衡,假如说精忠巅峰金皮关羽(假如以后出金皮了)强度可能在1*1.3+0.1=1.4,满配关羽强度1.5*1.3+0.3=2.25,我想就这是起凡不敢双方单独搞个英雄池的原因吧,怕一对比,反差太强烈了。第二有没有法师能制衡一下这群超标的满配刺客,所以现在的游戏环境、游戏风气,游戏还在选人就TM准备投降了。第三战功任务导致不是看阵容选人,就是纯混战功,这能不影响那些真心想玩游戏的玩家嘛


                    IP属地:广西10楼2026-07-06 10:08
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