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游牧巨企,复刻大邑商称霸之路

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帝国名称:商
方舟起名:大邑,军事方舟武装开道
国策:强化改造市集+自由商人,象征拥有青铜器和马车复合弓黑科技的商人横扫中原
思潮:极端亲外+唯心主义
种族选鸟类,毕竟商族是信奉玄鸟(三足乌)的
种族特征把商业和科研加上外加鸟类的空心骨骼(3点负面特征,而且减劳工属性但减得不多)
这样一来各个种族来到方舟后更容易沦为下层劳工,商族成为上层实际统治者,妥妥的隐性种族压迫了。
义体飞升后优先加强商族本族,往科研,商业去优化,外来种族不动,除非数量最够多,再把他们做义体强化,但是只强化挖矿农业这种,妥妥阶层固化了。如果强迫症一些,可以把全星系种族改为默认居留权,军事免除义务,彻底堵死了所有晋升通道。
开局就造三艘科研船自动探路(只探路)前期精铺,每家铺首都,后面谁跟你抢用军事方舟恶意收购战争把它揍趴,分布全抢走不用你都造。
一开始不升到二级及之后,三艘方舟差异不是很大,军事方舟也能开矿的,但是存活率强,商人加抢劫(包括消灭太空生物)武装集团(各个种族都有,但商族绝对主导)才是严格遵循历史


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2026-07-05 10:57回复
    不是义体信条起源加一个死祭国策吗()


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2026-07-05 19:56
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      2026-09-11 11:20:48
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      商朝肯定得带死亡教团和实验审判啊,而且商朝哪里亲外了把异族当食物,显然是排外才行吧


      IP属地:河北3楼2026-07-05 23:41
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        又试了几次,军事霸权起源开局最稳,一开始就能建分部,一开始三个科研船纯探路,每次发现外星人后返影响力很容易溢出,可以用在两个盟友的分部上。而且游牧起源军事很强稳坐联盟霸主宝座,实在不放心,就在盟友首都竭泽而渔开采一番


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2026-07-11 16:16
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