鸣潮强度吧 关注:34,191贴子:894,419
  • 0回复贴,共1

关于闪避和闪避反击

取消只看楼主收藏回复

社区里有一种声音是闪反在鸣潮是负收益。对于绝大多数玩家来说,一来闪反本身比平a倍率更高、二来可以缩短轴长,这个怎么看都是正面的。只有在严丝合缝极限轴的情况下,闪反可能因为提前打满协奏,导致轴乱掉,只有这种情况可能是负收益。不过话又说回来,不闪挨肘掉的伤害只会更多吧?为了防住因为被肘掉伤害应该也是交互的一种吧
以上观点有什么不对或者需要补充的吗?


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2026-07-05 10:32回复