仅需3费,就可以防住特定指令,尤其有人会用3费及以下的指令骗英爷的权杖号和奥创,然而呢,骗不出道丁。
用道丁可以防什么,我举几个我平时防得爽的。
1.前线与家乡,我第三回合就道丁,前乡对小车有多重要不必说。
2.旗帜,修道院,战略中心,方面军,苏联人指令不多,防住了很搞心态的。
3.法国人的毁坏,殖民地,武装抵抗,这些相对于苏联就不太好预判。
4.各国研发,比如德国6费准时开机油来忍一回合解场,比如我玩德鼠,场面压力有点大了,就只能5+10连招。
5.俾斯麦,哇,你10费发来日再会,那消防局和道丁防住这不直接右上角至死方休了吗。
6.天气牌,能防住2/3的天气牌,这不夯爆了?
7.高潮迭起,战略轰炸,前线观察员,想群解解不掉,多难受对面知道。
缺点也有,3费空过,没防住还是挺亏节奏的,只不过我玩英美跳,就喜欢拖节奏玩。
我的道丁跳出来,基本上对面就投了,这个反制还是可以。

用道丁可以防什么,我举几个我平时防得爽的。
1.前线与家乡,我第三回合就道丁,前乡对小车有多重要不必说。
2.旗帜,修道院,战略中心,方面军,苏联人指令不多,防住了很搞心态的。
3.法国人的毁坏,殖民地,武装抵抗,这些相对于苏联就不太好预判。
4.各国研发,比如德国6费准时开机油来忍一回合解场,比如我玩德鼠,场面压力有点大了,就只能5+10连招。
5.俾斯麦,哇,你10费发来日再会,那消防局和道丁防住这不直接右上角至死方休了吗。
6.天气牌,能防住2/3的天气牌,这不夯爆了?
7.高潮迭起,战略轰炸,前线观察员,想群解解不掉,多难受对面知道。
缺点也有,3费空过,没防住还是挺亏节奏的,只不过我玩英美跳,就喜欢拖节奏玩。
我的道丁跳出来,基本上对面就投了,这个反制还是可以。













